Bungie будет наказывать беглецов Halo: Reach

Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) в интервью Xbox360Achievements заявил, что игроки, которые будут регулярно выходить из мультиплеерных матчей в Halo: Reach, будут наказываться.

Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) в интервью Xbox360Achievements заявил, что игроки, которые будут регулярно выходить из мультиплеерных матчей в Halo: Reach, будут наказываться.

«Думаю, поклонникам будет интересно узнать, каким образом мы собираемся наказывать тех, кто любит неожиданно покидать мультиплеерные матчи. С одной стороны, это не является читерством, однако с другой - это портит впечатления от игры другим пользователям».

«Мы используем новый инструментарий, который сможет вычислять игроков, делающих это на регулярной основе. Таким образом, мы сможем удалять их из игрового сообщества, чтобы они не мешали наслаждаться игрой другим».

Так что рекомендуем проверить качество своего интернет-соединения, дабы ваши регулярные потери связи не были истолкованы превратно.

Выход Halo: Reach ожидается 14 сентября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.