Bungie будет наказывать беглецов Halo: Reach

Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) в интервью Xbox360Achievements заявил, что игроки, которые будут регулярно выходить из мультиплеерных матчей в Halo: Reach, будут наказываться.

Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) в интервью Xbox360Achievements заявил, что игроки, которые будут регулярно выходить из мультиплеерных матчей в Halo: Reach, будут наказываться.

«Думаю, поклонникам будет интересно узнать, каким образом мы собираемся наказывать тех, кто любит неожиданно покидать мультиплеерные матчи. С одной стороны, это не является читерством, однако с другой - это портит впечатления от игры другим пользователям».

«Мы используем новый инструментарий, который сможет вычислять игроков, делающих это на регулярной основе. Таким образом, мы сможем удалять их из игрового сообщества, чтобы они не мешали наслаждаться игрой другим».

Так что рекомендуем проверить качество своего интернет-соединения, дабы ваши регулярные потери связи не были истолкованы превратно.

Выход Halo: Reach ожидается 14 сентября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.