Bungie будет наказывать беглецов Halo: Reach

Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) в интервью Xbox360Achievements заявил, что игроки, которые будут регулярно выходить из мультиплеерных матчей в Halo: Reach, будут наказываться.

Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) в интервью Xbox360Achievements заявил, что игроки, которые будут регулярно выходить из мультиплеерных матчей в Halo: Reach, будут наказываться.

«Думаю, поклонникам будет интересно узнать, каким образом мы собираемся наказывать тех, кто любит неожиданно покидать мультиплеерные матчи. С одной стороны, это не является читерством, однако с другой - это портит впечатления от игры другим пользователям».

«Мы используем новый инструментарий, который сможет вычислять игроков, делающих это на регулярной основе. Таким образом, мы сможем удалять их из игрового сообщества, чтобы они не мешали наслаждаться игрой другим».

Так что рекомендуем проверить качество своего интернет-соединения, дабы ваши регулярные потери связи не были истолкованы превратно.

Выход Halo: Reach ожидается 14 сентября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.