Bungie готовится к выходу нового поколения консолей

В интервью CVG менеджер по связям с общественностью Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил, что студия работает над новой интеллектуальной собственностью, планируя, что она в дальнейшем также появится на новом поколении консолей, а не только на PS3 и Xbox 360.

В интервью CVG менеджер по связям с общественностью Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил, что студия работает над новой интеллектуальной собственностью, планируя, что она в дальнейшем также появится на новом поколении консолей, а не только на PS3 и Xbox 360.

«Незнание того, когда на рынке появится новое поколение консолей, определенно, добавляет проблем при разработке нового франчайза, - говорит он. - Наш следующий франчайз создается с прицелом на то, чтобы существовать на нескольких поколениях консолей - а это вполне естественно, учитывая, что мы работаем над огромным проектом, в который планируем вложить 10 лет нашей жизни».

Несмотря на то, что Halo: Reach, по словам разработчиков, заставляет работать Xbox 360 практически на максимуме, Жерар считает, что им еще есть, к чему стремиться.

«Посмотрите на разницу между Halo: Reach и Halo 3 - аппаратная начинка не изменилась, мы просто нашли способы сделать игру более красивой, решить задачи более эффективными способами».

«Технологии и вычислительная мощь всегда будут являться лишь частью идеальной формулы для создания интересного развлекательного продукта, который будет привлекать вас долгое время».


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.