Bungie использует SpeedTree в Destiny
SpeedTree - это специализированное решение для визуализации растистельности в трехмерной графике, которое было создано компанией Interactive Data Visualization. Этот пакет будет использоваться в новой игре от создателей Halo, которая называется Destiny.
SpeedTree - это специализированное решение для визуализации растистельности в трехмерной графике, которое было создано компанией Interactive Data Visualization. Этот пакет будет использоваться в новой игре от создателей Halo, которая называется Destiny.
«Нам очень приятно, что Bungie выбрала SpeedTree для реализации своего видения уникального фантастического мира, - прокомментировал анонса президент Interactive Data Visualization. - Bungie предъявляет высокие требования к Destiny, в частности, им нужно иметь высокую степень масштабируемости между современными и будущими консолями. SpeedTree создавалась таким образом, чтобы соответствовать этим требованиям».
Destiny ожидается в следующем году для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и, скорее всего, нового Xbox, который анонсируют 21 мая.