Bungie: мы не делаем Halo 3D

В интервью CVG глава отдела по связям с общественностью Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrad) заявил, что его студия не заинтересована в концепции Halo 3D. Компания не собирается делать новую 3D-игру по этому франчайзу или ремейк оригинального шутера.

В интервью CVG глава отдела по связям с общественностью Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrad) заявил, что его студия не заинтересована в концепции Halo 3D. Компания не собирается делать новую 3D-игру по этому франчайзу или ремейк оригинального шутера.

На вопрос о том, не планирует ли Bungie вновь вернуться к серии с использованием 3D, Жерар ответил:

«Нет. Не думаю, что наша команда заинтересована в том, чтобы вновь возвращаться к предыдущим играм серии. Есть такое ощущение, что Reach станет последней главой в нашей саге Halo, и мне кажется, что поклонники с нетерпением будут ждать возможности опробовать нечто совершенно новое и большое после Halo: Reach».

Впрочем, он не сказал прямо, что они не добавляют 3D-режим в Halo: Reach, как и не сделал обратного заявления. Напомним, в начале февраля Bungie заявила, что Halo: Reach не является Natal-совместимым проектом. Игра создается исключительно под стандартный контроллер консоли Xbox 360.

Выход Halo: Reach ожидается осенью 2010, сегодня же в Сан-Франциско пройдет новая презентация игры на мероприятии X10.


Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Обзоры 29 апреля 15:00 0

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».