Bungie о демонстрации Halo 2 на E3 2003

В интервью Eurogamer представители Bungie признались, что вся презентация Halo 2 на далекой E3 2003, которая прошла почти 7 лет назад, была ненастоящей, и выпустить игру в таком виде на Xbox было просто нереально.

В интервью Eurogamer представители Bungie признались, что вся презентация Halo 2 на далекой E3 2003, которая прошла почти 7 лет назад, была ненастоящей, и выпустить игру в таком виде на Xbox было просто нереально.

С самого начала хорошо слышны фраза «ingame demo of Halo 2», а также реакция присутствующих

«Движок, который мы показали на E3 2003, вся это беготня по локациям - нам пришлось все выбросить, потому как мы не могли сделать игру с такой графикой на Xbox, - заявил главный программист Halo 2 Крис Бутчер (Chris Butcher). - Нам прошлось пройти через ад, чтобы сделать эту пятиминутную демонстрацию, однако, вернувшись с Е3, нам пришлось признать, что этот движок не подходит. Так что нам пришлось отказаться от него и создавать новый движок практически с нуля».

Ну а после небольшого экскурса в прошлое мы напомним, что самая новая игра серии, Halo: Reach, поступит в продажу осенью этого года эксклюзивно для Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.