Bungie подумывала на MP-космическими сражениями в Halo: Reach
Летом стало известно о том, что космические сражения в Halo: Reach будут представлены только в сюжетной кампании. Онлайнового мультиплеера в космосе в Halo: Reach нет.
![](https://ixbt.online/gametech/sadm_images/00jin/2010/november/30/halo.jpg?w=948)
Летом стало известно о том, что космические сражения в Halo: Reach будут представлены только в сюжетной кампании. Онлайнового мультиплеера в космосе в Halo: Reach нет.
Творческий директор игры Маркус Лето (Marcus Lehto) в интервью Game Informer рассказал о том, что разработчики подумывали над тем, чтобы реализовать MP-космические сражения в Halo: Reach, однако решили, что игра и так получилась крайне эпической.
«Механика игрового процесса получалась довольно глупой, и мы быстро поняли, что не сможем выдержать планку качества, установленную нами самими, - отметил он. - В Halo: Reach и так было добавлено очень много контента, и мы приняли решение следовать установленному временному графику».