Bungie празднует 20 лет, Halo исполняется 10 лет

Все сегодня что-то празднуют. Sega - 20 лет Соника. Bethesda и id Software - 15 лет Quake. А студия Bungie - свои 20 лет. Но не только это. В этом году исполняется еще и 10 лет с выхода первой части Halo, превратившейся в итоге в один из самых успешных игровых франчайзов.

Все сегодня что-то празднуют. Sega - 20 лет Соника. Bethesda и id Software - 15 лет Quake. А студия Bungie - свои 20 лет. Но не только это. В этом году исполняется еще и 10 лет с выхода первой части Halo, превратившейся в итоге в один из самых успешных игровых франчайзов.

Чтобы отпраздновать это событие, Bungie приготовила подарок для всех игроков Halo: Reach: синее пламя вокруг головы. Чтобы активировать это украшение, достаточно пройти на официальный сайт Bungie, загрузиться под своим XBL-аккаунтом, нажать на кнопку и выполнить ряд незатейливых инструкций.

Чтобы увидеть способность в действии, можно посмотреть прилагаемое видео, где спартанцы со свойственным им плоским юмором и минимумом жестикуляции обсуждают новинку.

Напомним, что Halo: Reach стала последней игрой Bungie по вселенной Halo. Теперь над франчайзом работает студия 343 Industries.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.