Bungie прекращает сотрудничество с Activision и сохраняет права на Destiny

Студия Bungie и Activision прекращают сотрудничество. Права на Destiny. включая издательские, отныне принадлежат Bungie.

Студия Bungie и Activision прекращают сотрудничество. Права на Destiny. включая издательские, отныне принадлежат Bungie.

Activision заявила, что будет тесно работать с Bungie и игроками во время переходного периода, который уже начался, и сообщество Destiny не столкнется с какими-либо проблемами. Служба поддержки Blizzard отметила, что «Destiny 2 продолжит получать полноценную поддержку в BattleNet и не ожидается проблем в работе сервисов или проекта».

Если верить редактору Kotaku Джейсону Шрейеру, то работники Bungie с воодушевлением восприняли новости о прекращении сотрудничества с Activision.

Bungie и Activision начали работать вместе в 2010 году. Согласно заявлению студии, по состоянию на 11 января общие продажи двух частей серии Destiny, включая расширения, достигли отметки в 50 миллионов копий.

«При создании «Отвергнутых» мы учились, мы прислушивались и мы создавали ту Destiny, в которую мы сами бы хотели сыграть. Не переживайте, ведь на этом мы не остановимся. Мы продолжим работать над обновлениями, описанными в плане развития, и нам не терпится выпустить новый сезонный контент в ближайшем будущем. Впереди вас ждет еще много сюрпризов и новостей», - говорится в заявлении Bungie.

В начале ноября 2018 года стало известно, что дополнение «Отвергнутые» для Destiny 2 не оправдало ожиданий Activision, и издательство намеревалось добавить в игру новые методы монетизации. Тогда Bungie заверила публику, что студия не разочарована в дополнении.

В июне 2018 года Bungie получила 100 миллионов долларов инвестиций от китайской компании NetEase.

«Activision легко сделать козлом отпущения, но Bungie сама допустила много ошибок при создании Destiny!», - отметил Джейсон Шрейер в твиттере.

Также Шрейер напомнил, что сотрудники Bungie радовались и в 2007 году, когда студия ушла от Microsoft и вновь стала независимой.


Отмена
  •  2019-01-11 08:50:04 (обновлено 2019-01-11 08:52:11)
    2
    < p>Очень весело будет если выйдет Дестини 3, и тут внезапно выяснится что вовсе не Активижн была во всем виновата. =)

    NetEase это ж как раз те ребята который мобильный Дьябло делают, да? 100 лямов дали. Ждем Дестини на мобилках! =)

  • < p>

    Забавно читать очередные стенания о Д2, при каждой новости о Банджи.

    Дестини отличная игра. Есть видимо что то, что не отпускает.

  • < p>Пока новость хорошая, а там посмотрим))

  • AR
     2019-01-11 09:07:46 (обновлено 2021-12-02 00:52:55)
    8
    < p>Активижн сливает убыточные активы

  • < p>Активижн так активно выбрасывает за борт баласт, как будто бы деньги совсем кончились. Хрень какая-то.

  • < p>

    Там все просто. Успеха не достаточно (а Д2 успешный проект). Инвесторы требуют непрерывного роста доходов. Активижн требовала от Банджи более агрессивной монетизации по типу КоД4.

    Те, слава богу послали их лесом.

  • < p>Посмотрим, что Банжи наразрабатывает в сотрудничестве с китайцами.

  • < p>Сраные активижн, в своё время убили мою любимую линейку КоДа и в Близзард убили всю творческую составляющую своей погоней за баблом

  • DG
     2019-01-11 10:28:39 (обновлено 2021-11-26 14:08:37)
    0
    < p>Вместо активижн-дрочева будет китайское дрочево.

  • b
     2019-01-11 10:39:06 (обновлено 2021-11-25 20:28:12)
    0
    < p>
    Активижн требовала от Банджи более агрессивной монетизации

    И по этому вместо котика продались в анальное рабство кетайцам))

    Как только компания начинает продавать шкурки в своих играх по пять баксов, она неизбежно скатывается в УГ. Эпики доят и будут доить фортнайт, хотя от них всем хотелось бы анрил или гири, а банжи будутдоить дестини, и вряд ли когда-то уже создадут что-то уровня Хало. Разве что по продажам/уровню прибыли, но последние два параметра больше занимают все же инвесторов, чем игроков.

  •  2019-01-11 11:15:57 (обновлено 2019-01-11 11:17:38)
    0
    < p>

    Хало все же другой жанр немного. Для ММО Дестини отличная игра. Ее недостаток это недостаток контента на старте. Лучше то один хрен ничего нет. В последних дополнениях Банджи делают правильные шаги.

  •  2019-01-11 15:56:25 (обновлено 2021-11-23 22:54:00)
    0
    < p>

    "В последних дополнениях Банджи делают правильные шаги" - так почему было сразу не сделать правильные шаги?

    Или, хотя-бы, раз накосячили с контентом при запуске, то давали бы отвергнутых бесплатно, доя тех, кто брал сизонпасс. Естественно нет

  •  2019-01-11 11:24:27 (обновлено 2021-11-24 09:37:05)
    0
    < p>Купил перед новым годом Отвергнутых, когда узнал что там в комплекте ещё и все предыдущие дополнения прилагаются, и вся эта радость всего за 1 килорубль... Теперь после годового перерыва вернулся в игру и с удовольствием после работы поигрываю по часику или два, отдохнуть от мирских забот

  •  2019-01-11 20:53:43 (обновлено 2021-11-25 08:45:44)
    0
    < p>

    Таки да. Всего за килорубль получена хорошо отполированная за год игра с годным контентом. Есть альтернативы с таким же соотношением цена/качество?

    Игра давно уже отбила свою цену, независимо от того, что теперь с нею сделают за деньги потомков Мао Дзедуна ))

    Впрочем, какая уж тут интрига?

  • < p>О даааа.... Анальное рабство у китаёз. Вот это их ждут сюрпризы пачками. Узкоглазые их возьмут хитростью. А на их Дестини всем наплевать - не игра а убожество. Это был третий и последний раз когда я пожалел о том что купился на рекламу и выкинул деньги на этот говносервис. От Банджи теперь - ни черта ни зачто никогда не возьму. Компашка которая уже в третьей Хало слилась - пол игры профукано коту под хвост.

  • W
     2019-01-11 13:07:49 (обновлено 2019-01-11 13:14:02)
    0
    < p>Вспоминается сказка "Колобок" ... Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел ... При поддержке МС сделали превосходный шутер,задали новые стандарты жанра, развили - и свалили. При поддержке Активижн сделали Хало 2.0 - с онлайном,прокачкой и т.п. Снова задали стандарты для шутеров. Свалили. Что же дальше ? Чувствую, студия зазвездилась совсем, но не стать бы им второй Обсидиан.

    Третья часть это огрызок, все должно было кончится в Хало 2, но МС нужен был систем селлер для 360, поэтому Хало 2 идеальный шутер во всем,кроме финала. А кампания Хало 3 это несколько затянутая концовка второй, хоть и крутая.

  •  2019-01-11 13:41:19 (обновлено 2021-11-24 09:00:51)
    0
    < p>
    Вспоминается сказка "Колобок"

    Скорее "Кабалок" (от слова кабала).

  • < p>

    Бедные насчастные Банжи трудятся в рабских условиях за хлеб и воду,конечно же. Голодающие дети Африки уже скинулись им на посылочку гуманитарки.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 12

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.