Бывшая сотрудница Valve вышла на Kickstarter с AR/VR-очками

Джери Эллсворт (Jeri Ellsworth), занимавшая пост главы подразделения Valve, которое вело разработку новых аппаратных решений для игр, в феврале этого года была уволена руководством компании.

Джери Эллсворт (Jeri Ellsworth), занимавшая пост главы подразделения Valve, которое вело разработку новых аппаратных решений для игр, в феврале этого года была уволена руководством компании.

Затем стало известно, что штат компании покинули около 25 сотрудников, включая Рика Джонсона (Rick Johnson), большого специалиста по Linux. Выходцы из Valve основали собственную компанию Technical Illusions, в составе которой они продолжили работать над созданием очков дополненной реальности.

Вчера была запущена Kickstarter-страничка для сбора 400 тыс. долларов на CastAR - очки виртуальной и дополненной реальностей. Устройство настолько понравилось пользователям, что за первые сутки пользователи обязались перевести разработчикам уже около 250 тыс. долларов.

Идея CastAR сводится к тому, что устройство проецирует трехмерное изображение перед пользователем, при этом CastAR может одновременно отслеживать маркеры дополненной реальности и погружать пользователя в виртуальную реальность, как Oculus Rift. Разработчики задались целью построить мостик, который соединит виртуальный и физический миры. Для этого было создано два уникальных аксессуара: Magic Wand и RFID Tracking Grid.

Magic Wand - это новый контроллер, который позволит вам размещать предметы в пространстве и контролировать их одной рукой. RFID Tracking Grid используется для того, чтобы идентифицировать и отслеживать перемещение в дополненной реальности физических предметов, таких как фигурки, карты и прочие элементы настольных игр.

Финальная версия CastAR будет весить не более 100 грамм и сможет одеваться поверх обычных очков. Пара очков будет стоить 189 долларов, дата начала продаж - сентябрь 2014.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!