Бывшие сотрудники Ensemble открыли Robot Entertainment

Как и было обещано - небольшая заметка о студии Ensemble. Вчера стало известно о том, что один из основателей закрытой Ensemble Тони Гудман (Tony Goodman), а также его коллеги по предыдущему месту работы, уже работают в составе новой, недавно открытой команды, получившей название Robot Entertainment.

Как и было обещано - небольшая заметка о студии Ensemble. Вчера стало известно о том, что один из основателей закрытой Ensemble Тони Гудман (Tony Goodman), а также его коллеги по предыдущему месту работы, уже работают в составе новой, недавно открытой команды, получившей название Robot Entertainment.

Мы искренне рады за этих ребят, которые за свою 14-летнюю историю создали такие знаменитые франчайзы, как Age of Empires, Age of Mythology и Halo Wars. Кроме того, Ensemble Studios создала движок Genie Game Engine, который использовался не только в Age of Empires и Age of Empires II: The Age of Kings, но и в Star Wars: Galactic Battlegrounds.

Microsoft купила студию в 2001 году и недавно, после того, как Ensemble завершила работы над Halo Wars, она была закрыта. Похоже, разработчики были готовы к такому исходу и заранее предусмотрели пути для отступления.

Подробности о том, чем сейчас занимается Robot Entertainment, пока не сообщаются.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.