Бывшие сотрудники GRIN основали студию Might and Delight

Бывшие сотрудники GRIN, которые делают акцент на то, что они входили в состав команды, сделавшей Bionic Commando Rearmed, открыли новую студию Might and Delight.

Бывшие сотрудники GRIN, которые делают акцент на то, что они входили в состав команды, сделавшей Bionic Commando Rearmed, открыли новую студию Might and Delight.

На официальном сайте новой студии говорится о том, что они трудятся над своим первым проектом, который, скорее всего, вновь порадует поклонников ретро-стиля.

«Некоторое время назад мы создали игру, которая понравилась очень многим - Bionic Commando Rearmed. Теперь мы хотим сделать еще. Мы планируем повторить наш успех. Ни для кого не секрет, что Might and Delight обожает ретро. Нам очень нравится изысканная простота, которой отличаются многие игры прошлого. Наша цель - создать игру, которая, будучи на первый взгляд простой, будет дарить новые ощущения».

Напомним, студия GRIN, которая за 12 лет существования создала такие игры, как Ballistics, Bandits, GRAW 1 и 2, Bionic Commando Rearmed, Wanted: Weapons of Fate, Terminator: Salvation, Bionic Commando и прочие, закрылась в августе прошлого года. 25 бывших сотрудников тогда же основали Outbreak Studios, решив делать игры для Xbox Live, PSN, PSP Go и iPhone.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.