Бывшие сотрудники Lionhead об уходе Molyneux

Один из основателей Another Place Productions Саймон Картер (Simon Carter) в интервью Eurogamer заявил, что уход Питера Молинье (Peter Molyneux) не является угрозой для Lionhead и серии Fable, в частности.

Один из основателей Another Place Productions Саймон Картер (Simon Carter) в интервью Eurogamer заявил, что уход Питера Молинье (Peter Molyneux) не является угрозой для Lionhead и серии Fable, в частности.

«Питер с большим воодушевлением занимался разработкой Fable: The Journey, поэтому информация о его уходе из Lionhead для нас стала совершенно неожиданной, - говорит он. - Но после себя он оставил потрясающую команду, способную на удивительные вещи, поэтому мы знаем, что его детище осталось в надежных руках».

В свое время Картер основал студию Big Blue Box, которая являлась подразделением Lionhead, принимавшим участие в создании Fable. Его мнение поддержал Джеймс Данкан (James Duncan) из студии Redbreast, который принимал активное участие в разработке Fable II и Fable III.

«Для компании это огромная потеря. Всегда здорово, когда на вашей стороне есть такая фигура, настоящий кладезь идей и креативности. Но в Lionhead осталась масса очень талантливых людей. Думаю, игрокам будет интересно увидеть, что они создадут после ухода Питера».

Напомним, Молинье присоединился к недавно образованной студии 22 Cans, но при этом он остается творческим консультантом Fable: The Journey.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.