Бывший арт-директор id Software и 343 Industries теперь работает в Oculus VR
С 1998 по 2008 год Кеннет Скотт (Kenneth Scott) работал художественным директором в id Software, затем он был арт-директором Halo 4 в составе компании 343 Industries, из которой он принял решение уйти в этом году.
С 1998 по 2008 год Кеннет Скотт (Kenneth Scott) работал художественным директором в id Software, затем он был арт-директором Halo 4 в составе компании 343 Industries, из которой он принял решение уйти в этом году.
Теперь же Кеннет Скотт является художественным директором Oculus VR, также стоит отметить, что именно он помогает в наборе команды по созданию first-party игрового контента для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.
А как Вы считаете, «взлетят» ли Oculus Rift и Project Merpheus или их ждет участь стереоскопического 3D?