Бывший бэк-вокалист Cypress Hill не смог отсудить у Rockstar $250 млн.

Бывший вокалист известной группы Cypress Hill Майкл Вашингтон (Michael «Shagg» Washington) два года назад подал в суд на Rockstar и Take-Two, обвинив компании в том, что они незаконно использовала его образ для главного героя Grand Theft Auto: San Andreas.

Бывший бэк-вокалист известной группы Cypress Hill Майкл Вашингтон (Michael «Shagg» Washington) два года назад подал в суд на Rockstar и Take-Two, обвинив компании в том, что они незаконно использовала его образ для главного героя Grand Theft Auto: San Andreas.

Вашингтон предоставил достоверную информацию о том, что в 2003 году Rockstar брала у него интервью, в котором он рассказывал о своей прошлой не совсем законной жизни. Это было основным его доказательством. Более того, Вашингтон числится, как модель, в финальных титрах игры.

Однако калифорнийский суд вынес решение в пользу Rockstar, заявив, что Вашингтон делал акцент исключительно на внешности Карла Джонсона (Carl «CJ» Johnson), но такая внешность является широко распространенной среди чернокожих мужчин.

Судья посчитал, что Вашинтону не хватает более реальных доказательств, например, похожих татуировок или родимых пятен. Кроме того, согласно американским законам, если вы вносите достаточное количество изменений в изображение или образ, защищенные законом об авторском праве, то они более не принадлежат оригинальному владельцу.

Майкл Вашингтон рассчитывал отсудить у Rockstar и Take-Two 250 млн. долларов, но у него ничего не вышло.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.