Бывший глава Blizzard о провале Heroes of the Storm

Один из основателей и бывший глава Blizzard Майк Морхейм поделился мыслями о проекте Heroes of the Storm, который не смог завоевать популярность у поклонников жанра MOBA.

Один из основателей и бывший глава Blizzard Майк Морхейм поделился мыслями о проекте Heroes of the Storm, который не смог завоевать популярность у поклонников жанра MOBA.

 

«Во-первых, я считаю, что команда Heroes of the Storm сделала замечательную игру. Я жалею о том, что мы слишком поздно взялись за идею Dota. Модификация Dota была очень популярна, но мы в то время уделяли много внимания World of Warcraft, хотя в Dota играло больше людей, чем в Warcraft 3», - отметил Морхейм.

 

«Сообщество отлично справлялось с поддержкой мода, и мы не хотели мешать. Говоря откровенно, мы были заняты развитием World of Warcraft. Нам казалось, что акцент на Warcraft был правильным решением. Ах, если бы я мог вернуться в прошлое, то сказал бы: “Знаете что? Может нам стоит организовать небольшую команду, которая занялась бы Dota? Может, стоит включить Dota в состав StarCraft 2 в качестве дополнительного режима, который будет доступен на старте игры?” Я с удовольствием попробовал бы сделать что-то с Dota чуть раньше. Полагаю, Heroes of the Storm вышла слишком поздно», - добавил бывший глава Blizzard.

 

В декабре прошлого года Blizzard сообщила о том, что не планирует тратить много средств на поддержку Heroes of the Storm и сокращает финансирование проекта.

 


Отмена
  • < p>Ну справедливости ради она жутко корявая, но что лично испортило впечатление мне это комбо из простых в освоении персонажей на которых при этом очень очень долго копить. Для большей части чемпов достаточно спинного мозга, вариативность прокачки практически отсутствовала, но персонажей то много, дайте поиграть за всех... нет, вот пару недель поиграй на том что есть и тогда купишь. F

  • < p>Действительно жаль, для меня единственная стоящая моба за счёт нормального движка (отзывчивого управления), к тому же с нормальной графикой/визуальным стилем. Разнообразие карт/режимов, быстрые матчи.

  • < p>Лучшая моба. Жалко нет времени играть.

  • < p>Ну да, Близард остается только кусать локти, упустили доту, а их вариант не зашел)

  • D
     2019-06-27 18:30:05 (обновлено 2021-12-02 19:05:50)
    0
    < p>Ну как бы 2 года бета-теста и затянули игру, потому она и вышла "слишком поздно", подождите, сейчас еще Близззы опомнятся и начнут клепать свой "баттл-рояль", в каком-нибудь Овервоч, но снова окажется "слишком поздно" )))

  • < p>

    Если он появится в овервотч это будет просто ещё один режим

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучший мод десятилетия. «Ведьмак» в мире Gothic 2. Обзор «Хроники Миртаны: Архолос»

    Обзоры 05 октября 22:30 0

    «Хроники Миртаны: Архолос» — модификация для Gothic 2, доступная совершенно бесплатно и завоевавшая титул «Лучшего мода десятилетия» на портале ModDB. Это полноценная игра на 40-50 часов прохождения. Игрока ждут новые герои, обновленные механики и целый остров для исследования, а 30 сентября разработчики выпустили перевод на русский язык. Рассказываем, почему вы обязаны ознакомиться с «Хроники Миртаны: Архолос».

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 14

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 10

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 3

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 12

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?