Бывший глава Blizzard об отмене Starcraft Ghost

Бывший глава Blizzard Майк Морхейм в разговоре с изданием VG247 в ходе мероприятия Gamelab в Барселоне рассказал о том, что он жалеет об отмене боевика с элементами стелса Starcraft Ghost.

Бывший глава Blizzard Майк Морхейм в разговоре с изданием VG247 в ходе мероприятия Gamelab в Барселоне рассказал о том, что он жалеет об отмене боевика с элементами стелса Starcraft Ghost.
 
 
 
«В то время World of Warcraft разрывал рынок, и мы работали над Diablo 3 и Starcraft 2. Мы поняли, что у нас нет возможности сделать Starcraft Ghost успешным проектом, поскольку мы не могли обеспечить игру всеми необходимыми ресурсами. Возникали конфликты, связанные с распределением ресурсов между проектами. Допустим, для World of Warcraft нужен был художник персонажей и для Ghost нужен был художник персонажей – кого ставить в приоритет? Когда мы отменили Ghost, мы смогли использовать невероятно талантливую команду в других проектах, и это действительно помогло», - сказал Морхейм.
 
Starcraft Ghost создавался для консолей PlayStation 2, GameCube, Xbox при участии студии Nihilistic Software.
 
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению