Бывший работник Naughty Dog защищает микротранзакции и DLC

Как известно, в мультиплеерной составляющей Uncharted 4: A Thief's End уже на старте будут микротранзакции. Эрик Моначелли, ушедший из Naughty Dog в октябре этого года, выступил в защиту микротранзакций.

Как известно, в мультиплеерной составляющей Uncharted 4: A Thief's End уже на старте будут микротранзакции. Эрик Моначелли (Eric Monacelli), ушедший из Naughty Dog в октябре этого года, выступил в защиту микротранзакций. Он отметил, что они не являются чем-то новым, и напомнил, что «публика рассердилась», когда  Bethesda начала продавать броню для лошади в The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году.

«Если это хороший контент, и вы хотите заплатить за него, так почему бы не заплатить за него? Вот к чему всё это сводится», - отметил Моначелли. Также он не согласился с утверждением, что разработчики специально вырезают контент из игры, чтобы потом по частям продавать его отдельно: «Нет, зачастую это не так».

Также он заявил, что в команде Naughty Dog были «жаркие дебаты» по поводу платных дополнений.


«С моей точки зрения, чем больше усилий вы вложили в DLC, тем больше вы можете просить за него, потому что иногда вы создаёте отдельную игру внутри уже существующей игры. Например, The Last of Us: Left Behind была ещё одной игрой. Это, фактически, вторая игра в серии Last of Us, верно? Это работа, и вы должны платить за хорошую работу», - отметил бывший сотрудник Naughty Dog.

Помимо микротранзакций в мультиплеере Uncharted 4, Naughty Dog собирается выпускать дополнения для одиночного прохождения, которые, предположительно, будут платными. Uncharted 4: A Thief's End поступит в продажу 16 марта 2016 года эксклюзивно для PS4.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.