Бывший работник Sony назвал «чудом» тот факт, что No Man’s Sky всё же поступит в продажу

На этой неделе в продажу наконец-то поступит амбициозное космическое приключение No Man’s Sky за авторством студии Hello Games.

На этой неделе в продажу наконец-то поступит амбициозное космическое приключение No Man’s Sky за авторством студии Hello Games. Незадолго до этого знаменательного события бывший работник Sony Шахид Камаль Ахмед (Shahid Kamal Ahmad) заявил, что это своего рода «чудо».

Шахид Камаль Ахмед отметил, что может рассказать о процессе разработки No Man’s Sky интересную историю. Однако сделает он это «когда-нибудь». По его словам, это история с хорошим концом, но в ней есть место для «крови, пота и слёз». «Сейчас это трудно представить, но в своё время идея довериться мне и PlayStation была самым большим риском для разработчиков, на который они когда-либо шли», - добавил Шахид Камаль Ахмед.

Также Шахид Камаль Ахмед отметил вклад в создание игры продюсера Бена Андака (Ben Andac). «Мы с Беном на протяжении нескольких лет выполняли сложную работу с массой нюансов, о которых трудно рассказать. Люди, конечно, выскажут свою точку зрения об игре. Однако сам факт того, что она вообще дошла до этого этапа является чудом», - отметил бывший работник Sony.

Напоследок Шахид Камаль Ахмед заявил, что в определённые периоды проект оставался наплаву только благодаря тому, что он и Бен Андак верили в игру и прилагали немало усилий для её разработки.

Шахид Камаль Ахмед ушёл из Sony в ноябре прошлого года. Он курировал выпуск многих проектов от инди-студий для консолей семейства PlayStation.

No Man’s Sky появится 10 августа на PS4 и 12 августа на РС.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!