Бывший работник-трансгендер Valve обвиняет компанию в дискриминации и требует выплатить более 3 миллионов долларов

Переводчица-трансгендер, которая работала на Valve Corporation, подала на компанию иск с требованием выплатить ей более 3 миллиона долларов.

Переводчица-трансгендер, которая работала на Valve Corporation, подала на компанию иск с требованием выплатить ей более 3 миллиона долларов. По словам бывшей сотрудницы Valve, после операции по смене пола её руководитель стал обращаться к переводчице-трансгендеру «оно» (it).

В иске говорится, что Valve уволила сотрудницу, после того как она обратилась к менеджерам насчёт политики компании об «использовании людей, которые заинтересованы в её [Valve] продуктах и готовы представить услуги переводчика бесплатно». Также бывшая сотрудница обвиняет Valve в дискриминации.

Истец работала в штаб-квартире Valve, что в штате Вашингтон, до 2012 года. Где-то в 2012 она уведомила компанию о том, что ей необходимо переехать в Лос-Анджелес, где и пройдёт операция по смене пола. Valve удовлетворила её запрос и позволила работать на дому в Лос-Анджелесе, пока она восстанавливается от «последствий операции, включающих депрессию». Но Valve потребовала, чтобы переводчица стала независимым работником на контрактной основе.

Переводчица работала на Valve до начала этого года. Тогда она пожаловалась на то, что некоторые её переводы не были оплачены. Кроме того, переводчицу, якобы, обманули, и определенную часть работы она выполнила бесплатно.

Спустя несколько дней, после того как сотрудница подала жалобу о невыплатах, её уволили, говорится в исковом заявлении. В тот же период времени Valve заявила, что сотрудница должна переехать в штат Вашингтон. Переводчица уверяет, что согласилась, но Valve отказалась с ней сотрудничать.

Однако переводчица полагает, что была уволена не только из-за жалобы. Её начальник не очень хорошо относился к тому, что она стала женщиной-трансгендером. В иске говорится, что начальник обращался к переводчице-трансгендеру «оно» (it).

Истец требует от Valve 2 миллиона долларов в качестве компенсации за нанесенный моральный вред, а также 150 тысяч долларов невыплаченной заработной платы и 1 миллион долларов за потерю заработка. Ещё переводчица просит суд определить размеры штрафов, которые должна будет выплатить Valve.

Valve отрицает все обвинения и просит суд отклонить иск.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.