Бывший работник-трансгендер Valve обвиняет компанию в дискриминации и требует выплатить более 3 миллионов долларов

Переводчица-трансгендер, которая работала на Valve Corporation, подала на компанию иск с требованием выплатить ей более 3 миллиона долларов.

Переводчица-трансгендер, которая работала на Valve Corporation, подала на компанию иск с требованием выплатить ей более 3 миллиона долларов. По словам бывшей сотрудницы Valve, после операции по смене пола её руководитель стал обращаться к переводчице-трансгендеру «оно» (it).

В иске говорится, что Valve уволила сотрудницу, после того как она обратилась к менеджерам насчёт политики компании об «использовании людей, которые заинтересованы в её [Valve] продуктах и готовы представить услуги переводчика бесплатно». Также бывшая сотрудница обвиняет Valve в дискриминации.

Истец работала в штаб-квартире Valve, что в штате Вашингтон, до 2012 года. Где-то в 2012 она уведомила компанию о том, что ей необходимо переехать в Лос-Анджелес, где и пройдёт операция по смене пола. Valve удовлетворила её запрос и позволила работать на дому в Лос-Анджелесе, пока она восстанавливается от «последствий операции, включающих депрессию». Но Valve потребовала, чтобы переводчица стала независимым работником на контрактной основе.

Переводчица работала на Valve до начала этого года. Тогда она пожаловалась на то, что некоторые её переводы не были оплачены. Кроме того, переводчицу, якобы, обманули, и определенную часть работы она выполнила бесплатно.

Спустя несколько дней, после того как сотрудница подала жалобу о невыплатах, её уволили, говорится в исковом заявлении. В тот же период времени Valve заявила, что сотрудница должна переехать в штат Вашингтон. Переводчица уверяет, что согласилась, но Valve отказалась с ней сотрудничать.

Однако переводчица полагает, что была уволена не только из-за жалобы. Её начальник не очень хорошо относился к тому, что она стала женщиной-трансгендером. В иске говорится, что начальник обращался к переводчице-трансгендеру «оно» (it).

Истец требует от Valve 2 миллиона долларов в качестве компенсации за нанесенный моральный вред, а также 150 тысяч долларов невыплаченной заработной платы и 1 миллион долларов за потерю заработка. Ещё переводчица просит суд определить размеры штрафов, которые должна будет выплатить Valve.

Valve отрицает все обвинения и просит суд отклонить иск.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?