Бывший сотрудник Naughty Dog заявил, что подвергся сексуальному домогательству во время работы в студии

Бывший сотрудник Naughty Dog Дэвид Баллард (David Ballard) заявил, что подвергся сексуальному домогательству со стороны своего начальника. Это произошло в конце 2015 года, после чего обстановка на работе стала для Дэвида «токсичной».

Бывший сотрудник Naughty Dog Дэвид Баллард (David Ballard) заявил, что подвергся сексуальному домогательству со стороны своего начальника. Это произошло в конце 2015 года, после чего обстановка на работе стала для Дэвида «токсичной». Дэвид перенёс психическое расстройство и вскоре был уволен из Naughty Dog. Более того, бывший сотрудник обвиняет Sony в том, что компания предлагала ему деньги за молчание об инциденте.

«В конце 2015 года, когда я работал в Naughty Dog, я подвергся сексуальному домогательству со стороны начальника. После этого рабочая обстановка стала для меня чрезвычайно токсичной. В феврале 2016 я пережил психическое расстройство на работе. В результате в ситуацию вмешался отдел Playstation, отвечающий за работу с кадрами. Когда я сообщил им о домогательстве, разговор закончился, а на следующий день меня уволили. Они заявили, что компания двигается в другом направлении, и мои услуги им больше не требуются», - заявил Дэвид Баллард.

«Они пытались заставить меня замолчать и предлагали 20 тысяч долларов, если я подпишу соглашение о неразглашении этой информации и не буду ни с кем обсуждать это. Я отказался. Я был безработным в течение 17 месяцев. Когда в интервью меня спрашивали о причинах ухода из Naughty Dog, я отвечал, что “выгорел”. Мне было стыдно добраться до сути проблемы, связанной с сексуальным домогательством», - добавил Дэвид Баллард.

Дэвид Баллард работал в Naughty Dog с 2009 по 2014 год. Потом он проработал один год в подразделении Ubisoft из Сан-Франциско, и в мае 2015 года вернулся в Naughty Dog. Баллард занимался проработкой и оформлением локаций, как для одиночных кампаний в играх Naughty Dog, так и для мультиплеера. Баллард принимал участие в создании Uncharted 2-3-4 и The Last of Us.

По словам Балларда, рассказы людей из киноиндустрии о проблемах, связанных с сексуальными домогательствами, помогли ему набраться сил и высказаться. Очевидно, Баллард имеет в виду обвинения в сексуальном домогательстве в адрес продюсера и совладельца The Weinstein Company Харви Вайнштейна.

Sony и Naughty Dog пока не комментируют заявления Дэвида Балларда.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.