Бывший сотрудник Naughty Dog заявил, что подвергся сексуальному домогательству во время работы в студии

Бывший сотрудник Naughty Dog Дэвид Баллард (David Ballard) заявил, что подвергся сексуальному домогательству со стороны своего начальника. Это произошло в конце 2015 года, после чего обстановка на работе стала для Дэвида «токсичной».

Бывший сотрудник Naughty Dog Дэвид Баллард (David Ballard) заявил, что подвергся сексуальному домогательству со стороны своего начальника. Это произошло в конце 2015 года, после чего обстановка на работе стала для Дэвида «токсичной». Дэвид перенёс психическое расстройство и вскоре был уволен из Naughty Dog. Более того, бывший сотрудник обвиняет Sony в том, что компания предлагала ему деньги за молчание об инциденте.

«В конце 2015 года, когда я работал в Naughty Dog, я подвергся сексуальному домогательству со стороны начальника. После этого рабочая обстановка стала для меня чрезвычайно токсичной. В феврале 2016 я пережил психическое расстройство на работе. В результате в ситуацию вмешался отдел Playstation, отвечающий за работу с кадрами. Когда я сообщил им о домогательстве, разговор закончился, а на следующий день меня уволили. Они заявили, что компания двигается в другом направлении, и мои услуги им больше не требуются», - заявил Дэвид Баллард.

«Они пытались заставить меня замолчать и предлагали 20 тысяч долларов, если я подпишу соглашение о неразглашении этой информации и не буду ни с кем обсуждать это. Я отказался. Я был безработным в течение 17 месяцев. Когда в интервью меня спрашивали о причинах ухода из Naughty Dog, я отвечал, что “выгорел”. Мне было стыдно добраться до сути проблемы, связанной с сексуальным домогательством», - добавил Дэвид Баллард.

Дэвид Баллард работал в Naughty Dog с 2009 по 2014 год. Потом он проработал один год в подразделении Ubisoft из Сан-Франциско, и в мае 2015 года вернулся в Naughty Dog. Баллард занимался проработкой и оформлением локаций, как для одиночных кампаний в играх Naughty Dog, так и для мультиплеера. Баллард принимал участие в создании Uncharted 2-3-4 и The Last of Us.

По словам Балларда, рассказы людей из киноиндустрии о проблемах, связанных с сексуальными домогательствами, помогли ему набраться сил и высказаться. Очевидно, Баллард имеет в виду обвинения в сексуальном домогательстве в адрес продюсера и совладельца The Weinstein Company Харви Вайнштейна.

Sony и Naughty Dog пока не комментируют заявления Дэвида Балларда.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».