Бывший сотрудник Sony об авторах эксклюзивов: Мы – пехотинцы на передовой консольной войны

Глава разработчиков Wipeout 2048 и старший продюсер Killzone Стюарт Тилли (Stuart Tilley) рассказал о том, как Sony относится к внутренним студиям, и о том, что он думает о разработчиках эксклюзивов. Сейчас Стюарт Тилли работает в независимой студии Firesprite и делает проект для PlayStation VR.

Глава разработчиков Wipeout 2048 и старший продюсер Killzone Стюарт Тилли (Stuart Tilley) рассказал о том, как Sony относится к внутренним студиям, и о том, что он думает о разработчиках эксклюзивов. Сейчас Стюарт Тилли работает в независимой студии Firesprite и делает проект для PlayStation VR.

По словам Тилли, Sony предоставляет своим студиям широкие возможности и при этом активно их поддерживает.

«Что касается студий, то у них есть своя культура, своя технология, свои собственные игры, они в значительной степени являются хозяевами своей судьбы. При этом они получают всё мощь флагмана, особенно если они [Sony] поддерживают вашу игру, как это произошло, например, с LittleBigPlanet», - сказал Тилли.

Ещё Тилли поделисля мыслями о том, как он видит разработчиков эксклюзивов из внутренних студий в контексте консольной войны.

«Я всегда рисовал себе картину о том, что мы – пехота на передовой консольной войны. Всё потому, что эксклюзивы заставляют многих людей принимать решение о покупке», - отметил Стюарт Тилли.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.