Бывший вице-президент Ubisoft о PS Move

Джей Коуэн (Jay Cohen), который ранее занимал должность старшего вице-президента Ubisoft, а теперь возглавляет компанию Jerry Bruckheimer Games, недавно высказался относительно того, какое влияние окажет запуск PS Move на Wii.

Джей Коуэн (Jay Cohen), который ранее занимал должность старшего вице-президента Ubisoft, а теперь возглавляет компанию Jerry Bruckheimer Games, недавно высказался относительно того, какое влияние окажет запуск PS Move на Wii.

По его мнению, после запуска нового контроллера Wii полностью устареет. Пока Nintendo готовит Wii 2, а продажи Wii по инерции поддерживаются на должном уровне (хотя стоит признать, что в этом году Nintendo все же готовит громкие эксклюзивы), некоторые издатели начинают постепенно осознавать, что продавать игры для Wii, в которых нет Марио, очень сложно. Об изменениях в стратегиях развития и смещении интересов в сторону Xbox и PS3 уже заявили Ubisoft и THQ. Electronic Arts также вряд ли довольна продажами NFS Nitro и других игр для Wii.

Позиция Коуэна вполне ясна: PS3 запускает контроллер, при помощи которого разработчики могут реализовывать все те же идеи, что и на Wii (и не только). При этом PS3 наголову опережает Wii по графике, что немаловажно для многих игроков, а следующим шагом в развитии игр может стать 3D, о поддержке которого Sony говорит довольно много и часто.

Напомним, недавно президент Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) в интервью Industry Gamers заявил, что покупать PlayStation Move нет никакого смысла, если у вас уже есть Wii. Он также отметил, что все конкуренты должны переживать насчет того, что именно готовит Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.