Бывший вице-президент Ubisoft о PS Move

Джей Коуэн (Jay Cohen), который ранее занимал должность старшего вице-президента Ubisoft, а теперь возглавляет компанию Jerry Bruckheimer Games, недавно высказался относительно того, какое влияние окажет запуск PS Move на Wii.

Джей Коуэн (Jay Cohen), который ранее занимал должность старшего вице-президента Ubisoft, а теперь возглавляет компанию Jerry Bruckheimer Games, недавно высказался относительно того, какое влияние окажет запуск PS Move на Wii.

По его мнению, после запуска нового контроллера Wii полностью устареет. Пока Nintendo готовит Wii 2, а продажи Wii по инерции поддерживаются на должном уровне (хотя стоит признать, что в этом году Nintendo все же готовит громкие эксклюзивы), некоторые издатели начинают постепенно осознавать, что продавать игры для Wii, в которых нет Марио, очень сложно. Об изменениях в стратегиях развития и смещении интересов в сторону Xbox и PS3 уже заявили Ubisoft и THQ. Electronic Arts также вряд ли довольна продажами NFS Nitro и других игр для Wii.

Позиция Коуэна вполне ясна: PS3 запускает контроллер, при помощи которого разработчики могут реализовывать все те же идеи, что и на Wii (и не только). При этом PS3 наголову опережает Wii по графике, что немаловажно для многих игроков, а следующим шагом в развитии игр может стать 3D, о поддержке которого Sony говорит довольно много и часто.

Напомним, недавно президент Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) в интервью Industry Gamers заявил, что покупать PlayStation Move нет никакого смысла, если у вас уже есть Wii. Он также отметил, что все конкуренты должны переживать насчет того, что именно готовит Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.