Call of Duty: 100 млн. игроков и другая статистика

Накануне завтрашней презентации многопользовательской составляющей Call of Duty: Ghosts компания Activision обнародовала некоторую статистику по играм данной серии.

Накануне завтрашней презентации многопользовательской составляющей Call of Duty: Ghosts компания Activision обнародовала некоторую статистику по играм данной серии.

Издатель утверждает, что всего игры серии Call of Duty опробовали более 100 млн. человек, которые суммарно провели за играми 25 млрд. часов - выходит, что каждый пользователь наиграл в среднем не меньше 250 часов, а в это верится с трудом. Конечно, есть большие фанаты, проводящие сотни часов в мультиплеере, но среди вышеупомянутых 100 млн. человек немало тех, кто запустил игру один раз и не вернулся к ней.

Среди другой статистики: пользователи сделали более 32 квадриллионов выстрелов (32 миллиона миллиардов - по 320 млн. на каждого игрока, тоже немало) и взорвали более 5 млрд. машин - примерно столько авто зарегистрировано во всем мире.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.