Call of Duty 4 - игра года по версии AIAS

По результатам 11-й церемонии вручения наград в области компьютерных и видеоигр, которая проводилась Академией Интерактивных Искусств и Наук, военный шутер Call of Duty 4: Modern Warfare был назван игрой 2007 года. Так решило абсолютное большинство членов Academy of Interactive Arts and Sciences.

По результатам 11-й церемонии вручения наград в области компьютерных и видеоигр, которая проводилась Академией Интерактивных Искусств и Наук, военный шутер Call of Duty 4: Modern Warfare был назван игрой 2007 года. Так решило абсолютное большинство членов Academy of Interactive Arts and Sciences.

В этом году члены академии вручили Кену Кутараги, человеку, подарившему нам PlayStation, крупную награду Lifetime Achievement Award, отметив, что если бы не он, не видать нам PlayStation, а у Sony не было бы сегодня такой огромной армии преданных поклонников. Один из основателей Blizzard Майк Морхайм, который занимает пост главы компании, стал членом AIAS Hall of Fame.

Полный список победителей во всех номинациях представлен ниже:

  • Выдающиеся достижения в анимации - Assassin's Creed
  • Выдающиеся достижения в художественном оформлении - Bioshock
  • Выдающиеся достижения в визуальной части - Crysis
  • Лучший персонаж - The Orange Box: Portal
  • Лучший сюжет - Bioshock
  • Оригинальный геймплей - The Orange Box: Portal
  • Лучший онлайновый мультиплеер - Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Загружаемая игра году - Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
  • Лучшая музыка - Bioshock
  • Лучший саунтрек - Rock Band
  • Игра года для мобильных телефонов - Cellular Game of the Year - Skate
  • RPG года - Mass Effect
  • Лучшая гоночная игра - Motorstorm
  • Оригинальный дизайн - The Orange Box: Portal
  • Лучший геймплей - Rock Band
  • Лучшая приключенческая игра - Super Mario Galaxy
  • Спортивный симулятор года - Skate
  • Стратегия года - Command and Conquer 3: Tiberium Wars
  • Лучший боевик - Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Лучшая MMOG - World of Warcraft: The Burning Crusade
  • Лучшая игра для РС - The Orange Box
  • Лучшая игра для консолей - Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Игра года для портативных консолей - Legend of Zelda: Phantom Hourglass
  • Игра 2007 года - Call of Duty 4: Modern Warfare

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.