Call of Duty: Black Ops 2 - класс для быстрой "прокачки" ножа

В мультиплеере Call of Duty: Black Ops 2 можно прокачивать буквально все. Причем долго.

В мультиплеере Call of Duty: Black Ops 2 можно прокачивать буквально все. Причем долго. Наибольший интерес, конечно, представляет огромное количество всевозможных модулей для основного и дополнительного оружия. На втором месте идут расцветки для автоматов и пистолетов. На третьем - и это встречается впервые в сериале - идет "прокачка" ножа. Не в том смысле, что с уровнями у него появляются какие-то новые способности. А в том, что наконец-то можно изменять цвет и раскраску лезвия, вплоть до получения престижного "золотого" клинка. 

Опираясь на опыт предыдущих игр серии Call of Duty, может показаться, что прокачка ножа - дело нудное, долгое и неблагодарное. Особенно когда нож надо держать в руке в качестве основного оружия (обязательное условие), что делает тебя беззащитным на любой дистанции, кроме расстояния вытянутой руки. Но только не здесь!

Студия Treyarch с новой системой создания классов Pick 10 уничтожила баланс, без того хлипкий, напрочь, и теперь у игроков появилась возможность создавать страшных монстров по принципу "неуловимого Джо". Этаких скороходов-невидимок, которые себя прекрасно чувствуют в узких коридорах.

Мы попробовали создать такой класс, чтобы максимально ускорить прокачку ножа, ну и добавить огня в осторожные кемперские перестрелки. Результат вы можете видеть в приложенном видео с необходимыми пояснениями в виде субтитров. 

Как видно, для этого достаточно взять шесть перков (на быстрое перемещение, выносливость и невидимость), хороший пистолет (лучший выбор - B23R, стреляющий очередями по три патрона) и... все. Дальше требуется только избегать открытых пространств и резать противников в коридорах, ориентируясь на данные радара. И это совершенно не мешает по итогу оказываться лучшим игроком в команде. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.