Call of Duty: Black Ops III – 550 миллионов долларов за три дня

Шутер Call of Duty: Black Ops III за первые три дня продаж принёс издательству Activision более 550 миллионов долларов дохода, став «самым успешным стартом в индустрии развлечений в этом году».

Шутер Call of Duty: Black Ops III за первые три дня продаж принёс издательству Activision более 550 миллионов долларов дохода, став «самым успешным стартом в индустрии развлечений в этом году». Сумма включает в себя копии игры, проданные по всему миру.

Для сравнения, Halo 5: Guardians принесла более 400 миллионов долларов дохода за первую неделю продаж, но это с учётом продаж каких-то «устройств». При этом Call of Duty: Black Ops II, появившийся в конце 2012 года, «собрал» по миру 500 миллионов долларов за первые 24 часа продаж.

За первые три дня после старта продажи Black Ops III по всему миру «значительно превысили» показатели Advanced Warfare и Ghosts. Продажи цифровых копий подскочили почти на 100% по сравнению с цифровыми продажами Advanced Warfare.

Также, по заявлениям Activision, Black Ops III поставил рекорд по показателю «вовлечённости» игроков. Покупатели Black Ops III провели в игре больше времени, чем в любой другой части Call of Duty за аналогичный период. Всего игроки провели в онлайне 75 миллионов часов с 6 по 8 ноября.


Представитель популярной американской торговой сети GameStop сказал, что Black Ops III продемонстрировал «самый успешный старт среди всех игр в 2015 году». Кроме того, Black Ops III на несколько дней стала самой популярной игрой в сервисе онлайн-трансляций Twitch среди всех проектов, вышедших в этом году.


С нашим обзором Call of Duty: Black Ops III можно ознакомиться здесь.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.