Call of Duty: Black Ops III – 550 миллионов долларов за три дня

Шутер Call of Duty: Black Ops III за первые три дня продаж принёс издательству Activision более 550 миллионов долларов дохода, став «самым успешным стартом в индустрии развлечений в этом году».

Шутер Call of Duty: Black Ops III за первые три дня продаж принёс издательству Activision более 550 миллионов долларов дохода, став «самым успешным стартом в индустрии развлечений в этом году». Сумма включает в себя копии игры, проданные по всему миру.

Для сравнения, Halo 5: Guardians принесла более 400 миллионов долларов дохода за первую неделю продаж, но это с учётом продаж каких-то «устройств». При этом Call of Duty: Black Ops II, появившийся в конце 2012 года, «собрал» по миру 500 миллионов долларов за первые 24 часа продаж.

За первые три дня после старта продажи Black Ops III по всему миру «значительно превысили» показатели Advanced Warfare и Ghosts. Продажи цифровых копий подскочили почти на 100% по сравнению с цифровыми продажами Advanced Warfare.

Также, по заявлениям Activision, Black Ops III поставил рекорд по показателю «вовлечённости» игроков. Покупатели Black Ops III провели в игре больше времени, чем в любой другой части Call of Duty за аналогичный период. Всего игроки провели в онлайне 75 миллионов часов с 6 по 8 ноября.


Представитель популярной американской торговой сети GameStop сказал, что Black Ops III продемонстрировал «самый успешный старт среди всех игр в 2015 году». Кроме того, Black Ops III на несколько дней стала самой популярной игрой в сервисе онлайн-трансляций Twitch среди всех проектов, вышедших в этом году.


С нашим обзором Call of Duty: Black Ops III можно ознакомиться здесь.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!