Call of Duty: Black Ops использует Full Performance Capture

Менеджер по связям с общественностью студии Treyarch Джош Олин (Josh Olin) заявил на выставке GamesCom, что разработчики используют при создании Call of Duty: Black Ops современные технологии оцифровки движений актеров.

Менеджер по связям с общественностью студии Treyarch Джош Олин (Josh Olin) заявил на выставке GamesCom, что разработчики используют при создании Call of Duty: Black Ops современные технологии оцифровки движений актеров.

Конечно, это звучит, как самая обычная попытка сыграть на известном имени, однако Treyarch утверждает, что использует ту же самую технологию, которую задействовал Джеймс Кэмерон (James Cameron) в своем знаменитом «Аватаре». Более того, якобы Treyarch даже использовала студии Кэмерона для этих целей.

Технология носит название Full Performance Capture («захват всего действия»), ее использование, по словам представителя студии, позволило придать кат-сценам в Call of Duty: Black Ops значительно более кинематографичный вид.

Full Performance Capture - это продвинутый тип motion capture, при котором одновременно фиксируются движения тела актера, его пальцев и мельчайшая мимика. В результате актерская игра получается значительно более реалистичной.

По словам Джоша Олина, Call of Duty: Black Ops - первая игра, которая использует эту технологию, хотя стоит добавить, что ее аналог - Motion Scan - применяется в L.A. Noire.

Релиз Call of Duty: Black Ops запланирован на 9 ноября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.