Call of Duty: Infinite Warfare никак не связана с Ghosts, в сюжетной кампании не будет кооперативного прохождения

Представители студии Infinity Ward поделились новыми подробностями о шутере Call of Duty: Infinite Warfare.

Представители студии Infinity Ward поделились новыми подробностями о шутере Call of Duty: Infinite Warfare. Во-первых, Infinite Warfare никоим образом не связана с Call of Duty: Ghosts 2013 года выпуска, которую также разрабатывала Infinity Ward. По словам разработчика, это новая «суб-франшиза» Call of Duty. Не исключено, что в будущем появятся новые части Infinite Warfare, как это было с Modern Warfare 1-3 и Black Ops 1-3.

В игре будет корабль-база под названием the Retribution («Возмездие»), куда герой возвращается после миссий. В ходе одной из миссий протагонист посетит спутник Сатурна Титан. При создании истории авторы черпают вдохновение из таких фильмов как «Спасти рядового Райана» и «Чёрный ястреб» (Black Hawk Down). В сюжетной кампании не будет кооперативного прохождения. В качестве компенсации авторы предложат зомби-режим.

Поскольку игра разрабатывается для PS4, Xbox One и РС, авторы обещают «более продвинутую» графику и новую систему освещения. Также в Infinite Warfare будут новые виды противников, переработанная механика сражений в воздухе и в условиях невесомости. Будет в игре и футуристическое оружие вроде «самонаводящейся гранаты».

Релиз Call of Duty: Infinite Warfare ожидается 4 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.