Call of Duty - какого цвета будущее серии?

Еще весной появилась информация о том, что общие продажи Modern Warfare 3 уступают продажам Black Ops за одинаковый период. В апреле Modern Warfare 3 уступала примерно 4,2% предыдущей части серии, причем темпы продаж игры продолжали снижаться.

Еще весной появилась информация о том, что общие продажи Modern Warfare 3 уступают продажам Black Ops за одинаковый период. В апреле Modern Warfare 3 уступала примерно 4,2% предыдущей части серии, причем темпы продаж игры продолжали снижаться.

Известные в индустрии аналитики сходятся в одном - серия Call of Duty достигла своего пика, и теперь продажи начнут снижаться.

Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Securities считает, что серия Call of Duty стала столь успешной из-за роста популярности онлайнового мультиплеера.

«Call of Duty предлагает лучший FPS-мультиплеер на рынке, но в прошлом году часть аудитории забрал Battlefield 3. В этом году проблем добавят Halo 4 и Medal of Honor: Warfighter, в следующем - новый Battlefield и игры от Bungie и Respawn».

«Нет ничего плохого в том, чтобы продавать не 25 млн. копий в год, а 22, 19 или, скажем, 16 млн. копий. Call of Duty продолжит оставаться самой успешной игрой (как минимум, до выхода GTA V) и Activision не стоит переживать по поводу потери части аудитории. Они создали феномен, которому стараются подражать все остальные».

Колин Себастиан (Colin Sebastian) из Robert W. Baird & Co поддерживает коллегу, добавляя: «Если в следующем году на рынке появятся новые консоли, это негативно скажется на продажах игр, пусть и временно. Самый важный вопрос - вошла ли серия в стадию непрерывного снижения. Лично я пока не знаю, какая консольная серия смогла бы отобрать большую часть рынка у Call of Duty».

Call of Duty: Black Ops 2 выйдет 13 ноября 2012 и, возможно, вопреки прогнозам, установит очередной рекорд по продажам в развлекательной индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.