Call of Duty от Sledgehammer расширит целевую аудиторию

Еще в марте подтвердились слухи о том, что Sledgehammer Games также подключили к работе над серией Call of Duty, причем эта студия должна развивать франчайз в жанре action-adventure или приключенческого боевика.

Еще в марте подтвердились слухи о том, что Sledgehammer Games также подключили к работе над серией Call of Duty, причем эта студия должна развивать франчайз в жанре action-adventure или приключенческого боевика.

Операционный директор Activision Томас Типпи (Thomas Tippi) заявил, что продолжение Call of Duty от Sledgehammer должно расширить целевую аудиторию этого франчайза.

Он добавил, что, несмотря на сложную ситуацию, которая сложилась в последнее время в Infinity Ward, эта студия также продолжит заниматься серией.

«У нас есть три студии, которые делают игры из серии Call of Duty, - говорит Типпи. - Во-первых, Infinity Ward, которая создала Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2. Также у нас есть Treyarch, создавшая Call of Duty 3 и Call of Duty: World at War, которая готовится выпустить очередную игру серии уже этой осенью».

«Наконец, совсем недавно мы подключили Sledgehammer Games. Ничего конкретного я пока сказать не могу, однако они решили использовать новаторский подход, который позволит расширить целевую аудиторию этого франчайза».

Нам остается только гадать, что подразумевается под «расширением целевой аудитории», каким образом они собираются добиться поставленной цели. Жанр action-adventure намекает, что это вряд ли казуальный скроллер с видом сбоку или многопользовательская онлайновая игра. Возможно, Call of Duty от Sledgehammer станет шутером с видом от третьего лица с системой укрытий и прочими популярными на консолях «фишками».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.