Call of Duty от Sledgehammer расширит целевую аудиторию

Еще в марте подтвердились слухи о том, что Sledgehammer Games также подключили к работе над серией Call of Duty, причем эта студия должна развивать франчайз в жанре action-adventure или приключенческого боевика.

Еще в марте подтвердились слухи о том, что Sledgehammer Games также подключили к работе над серией Call of Duty, причем эта студия должна развивать франчайз в жанре action-adventure или приключенческого боевика.

Операционный директор Activision Томас Типпи (Thomas Tippi) заявил, что продолжение Call of Duty от Sledgehammer должно расширить целевую аудиторию этого франчайза.

Он добавил, что, несмотря на сложную ситуацию, которая сложилась в последнее время в Infinity Ward, эта студия также продолжит заниматься серией.

«У нас есть три студии, которые делают игры из серии Call of Duty, - говорит Типпи. - Во-первых, Infinity Ward, которая создала Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2. Также у нас есть Treyarch, создавшая Call of Duty 3 и Call of Duty: World at War, которая готовится выпустить очередную игру серии уже этой осенью».

«Наконец, совсем недавно мы подключили Sledgehammer Games. Ничего конкретного я пока сказать не могу, однако они решили использовать новаторский подход, который позволит расширить целевую аудиторию этого франчайза».

Нам остается только гадать, что подразумевается под «расширением целевой аудитории», каким образом они собираются добиться поставленной цели. Жанр action-adventure намекает, что это вряд ли казуальный скроллер с видом сбоку или многопользовательская онлайновая игра. Возможно, Call of Duty от Sledgehammer станет шутером с видом от третьего лица с системой укрытий и прочими популярными на консолях «фишками».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?