Call of Duty: World at War: 11 млн. копий игры и 4 млн. загрузок DLC

Напомним, набор карт Call of Duty: World at War Map Pack 1, который вышел 19 марта 2009, оказался очень популярным, и к 1 апреля издатель уже отчитался об одном миллионе загрузок (учитываются версии для PS3 и Xbox 360). В комплект вошли четыре карты: Nightfire, Station, Knee Deep и Verruckt.

Напомним, набор карт Call of Duty: World at War Map Pack 1, который вышел 19 марта 2009, оказался очень популярным, и к 1 апреля издатель уже отчитался об одном миллионе загрузок (учитываются версии для PS3 и Xbox 360). В комплект вошли четыре карты: Nightfire, Station, Knee Deep и Verruckt.

В начале мая пресс-служба Activision сообщила о том, что Call of Duty: World at War Map Pack 1 разошелся внушительным тиражом в 2 млн. копий.

Call of Duty: World at War Map Pack 2 был выпущен для пользователей консолей PS3 и Xbox 360 в середине июня, и за первую неделю его купили более миллиона поклонников игры. Не забываем, что каждый набор - это еще 10 долларов в общий доход игры. Кстати, недавно Map Pack 2 вышел бесплатно на РС.

На этой неделе Activision Blizzard сообщила, что общее число загрузок обоих наборов карт превысило 4 млн. Как вы понимаете, это далеко не финальная цифра, так как уже анонсирован Map Pack 3, который выйдет в августе и принесет очередные три новые карты для мультиплеера и одну - для кооперативного зомби-режима Nazi Zombie.

В итоге Call of Duty: World at War оказалась не менее популярной, чем Call of Duty 4: Modern Warfare. Можно вспомнить, что за семь месяцев (с ноября 2007 по июнь 2008) было продано 10 млн. копий Call of Duty 4, а примерно за такой же период (с ноября 2008 по июнь 2009, когда вышел Map Pack 2) Call of Duty: World at War уже смогла преодолеть отметку в 11 млн. проданных копий (хотя тут и целевых платформ больше). Более точных данных на текущий момент у нас нет.

Страшно представить, какие рекорды поставит Modern Warfare 2, ведь далеко не всем поклонникам творчества Infinity Ward понравилась пятая часть сериала, и они с нетерпением ждут выхода продолжения Modern Warfare. Зато среди тех, кто играет в World at War, редко встретишь людей, плохо отзывающихся о Modern Warfare.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».