Cameron Christian о Resistance 3

Создатели шутера от первого лица Resistance 3 считают, что игрокам придется отказатся от метода прохождения «на пролом» с самым мощным оружием наперевес, отдав предпочтение более тактическому подходу.

Создатели шутера от первого лица Resistance 3 считают, что игрокам придется отказатся от метода прохождения «на пролом» с самым мощным оружием наперевес, отдав предпочтение более тактическому подходу.

«Каждое оружие в игре можно использовать против кого угодно, но с разной степенью эффективности, - говорит главный дизайнер Кэмерон Кристиан (Cameron Christian) в интервью Gamasutra. - Возьмем, к примеру, врага Chimera Hulk - винтовка Auger в данной случае будет являться плохим выбором, потому как вы просто не сможете нигде спрятаться, стреляя с ее помощью через стены».

«Вы можете попадать в его слабые места, нанося повреждения, но мощная винтовка Auger в данном случае будет не столь эффективна, как, скажем, Magnum, который отлично подходит для данной ситуации».

Он добавил, что баланс почти «читерской» винтовки Auger был пересмотрен: «Мы изменили кое-что. Она остается очень мощным оружием, однако мы значительно уменьшили расстояние, с которого вы можете видеть сквозь стены - раньше можно было увидеть спрятавшихся врагов чуть ли не на всем уровне».

Кристиан также сообщил, что система искусственного интеллекта в Resistance 3 позволяет врагам вести себя очень интересно и агрессивно.

Выход Resistance 3 ожидается 6 сентября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.