Capcom блокирует на YouTube видео с критикой эксклюзивности Street Fighter V

Согласно источнику, компания Capcom в данный момент блокирует в YouTube любые видео, в которых содержится критика в адрес анонсированной на мероприятии PlayStation Experience игры Street Fighter V. Причем даже в тех случаях, если критика касается не качества игры (ее похожести на предыдущую часть), а выбора целевых платформ.

Согласно источнику, компания Capcom в данный момент блокирует в YouTube любые видео, в которых содержится критика в адрес анонсированной на мероприятии PlayStation Experience игры Street Fighter V. Причем даже в тех случаях, если критика касается не качества игры (ее похожести на предыдущую часть), а выбора целевых платформ.

Естественно, обладатели Xbox One не в восторге от того, что игра появится только на PS4 и PC, и имеют право высказать свое недовольство. Но если их YouTube-канал сколько-нибудь популярен, то Capcom заявляет свои авторские права на видео (поскольку в нем используются кадры из трейлера Street Fighter V) и блокирует его. 

Данной информацией поделился известный обозреватель Angry Joe, который пытался несколько раз выложить критическое видео с обсуждением эксклюзивности Street Fighter V. Но всякий раз, сколько бы в нем ни было показано секунд игрового процесса, видео тут же блокировалось. В похожую ситуацию попали и некоторые другие пользователи. В конце концов, он был вынужден записать подкаст, в котором нет ни одного кадра из игры, и только тогда оно было опубликовано. 

Согласно Angry Joe, это происходит из-за того, что японское подразделение Capcom, которое отвечает за эту бессмысленную цензуру, просто не понимает аудиторию YouTube, чем только вредит себе. Компания буквально «отхлестала по щекам своих поклонников», которые пытались обсудить анонс и высказать свои замечания. 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?