Capcom: «Мы поддерживаем все консоли»

Представитель Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) заявил, что его компания поддерживала и намеревается поддерживать все современные платформы на рынке, вопреки слухам о предвзятом негативном отношении к PSP, Wii и DS.

Представитель Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) заявил, что его компания поддерживала и намеревается поддерживать все современные платформы на рынке, вопреки слухам о предвзятом негативном отношении к PSP, Wii и DS.

«Мы поддерживаем все игровые консоли должным образом, - говорит он. - Взять ту же PSP - для нее мы выпустили более 10 проектов, причем речь идет об очень качественных играх. На этом мы не собираемся останавливаться».

«DS является домашней платформой для наших серий Megaman Starforce и Ace Attorney, - продолжает Свенссон. - На Wii вышло больше всего наших игр, больше чем на PS3 и Xbox 360. Не стоит забывать и о грядущем крупном релизе Monster Hunter Tri. Также к выходу готовятся Spyborgs и Resident Evil: Darkside Chronicles».


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследованиях и так далее. В этом материале мы вспомнили историческую сводку касательно ролевых игр — и как они переживают ренессанс сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.