Capcom намеревается продать 4 миллиона копий Resident Evil 7 в первый день

Представитель маркетингового отдела Capcom Антуан Молан (Antoine Molant) доволен показателями предварительных заказов хоррора Resident Evil 7 и считает, что игра может продемонстрировать выдающиеся результаты продаж уже на старте.

Представитель маркетингового отдела Capcom Антуан Молан (Antoine Molant) доволен показателями предварительных заказов хоррора Resident Evil 7 и считает, что игра может продемонстрировать выдающиеся результаты продаж уже на старте.

«С коммерческой точки зрения, Resident Evil 7 является, пожалуй, самой масштабной игрой от Capcom для текущего поколения консолей. В идеале, мы бы хотели продать четыре миллиона копий игры по всему миру в первый день. Это было бы здорово. Глядя на количество предварительных заказов и модные тенденции, мы в достаточной степени уверены в том, что сможем добиться таких результатов. На это указывают немало моментов, как на рынке Соединенного королевства, так и на рынках других стран», - заявил представитель Capcom.

4 миллиона проданных копий Resident Evil 7 в первый день станут выдающимся по меркам франшизы результатом. Например, общие продажи Resident Evil 5 за всё время пребывания игры на рынке составляют 7,1 миллионов копий, Resident Evil 6 – 6,6 миллионов копий, Resident Evil 4 с учётом всех переизданий – 5,9 миллионов копий (на PS2, Wii и GameCube было продано более 1 миллиона копий игры).

Что касается показателей предварительных заказов Resident Evil 7, то Антуан Молан назвал их «очень хорошими».

Релиз Resident Evil 7 ожидается 24 января на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.