Capcom не планирует выпускать Monster Hunter World на Switch

Компания Capcom не планирует выпускать боевую ролевую игру Monster Hunter World на Switch. Ещё на начальном этапе разработки авторы приняли решение использовать самые мощные консоли текущего поколения.

Компания Capcom не планирует выпускать боевую ролевую игру Monster Hunter World на Switch. Об этом сообщили руководители разработчиков проекта Канаме Фудзиока (Kaname Fujioka) и Юя Токуда (Yuya Tokuda). Ещё на начальном этапе разработки авторы приняли решение использовать самые мощные консоли текущего поколения.

«Сейчас у нас нет планов насчёт версии для Switch. Это объясняется, в частности, тем, что игру разрабатывали почти 4 года. Когда нам пришлось выбирать устройства, на которых появится игра, мы решили использовать самые мощные консоли текущего поколения, доступные на тот момент. Это были PS4 и Xbox On. Происходило это до анонса Switch. Кроме того, мы принимаем решение о том, какие устройства лучше всего подходят для предложенного концепта. Так происходит с каждым проектом. Мы не просто смотрим на все устройства. Мы задаёмся вопросом: “Если мы хотим в полной мере добиться реализации такого концепта, то какое устройство лучше всего для этого подходит?”. В случае этого проекта лучше всего для нас подходили PS4 и Xbox One», - говорится в заявлении.

Monster Hunter World поступит в продажу на PS4 и Xbox One 26 января этого года. РС-версия появится осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?