Capcom не планирует выпускать Monster Hunter World на Switch

Компания Capcom не планирует выпускать боевую ролевую игру Monster Hunter World на Switch. Ещё на начальном этапе разработки авторы приняли решение использовать самые мощные консоли текущего поколения.

Компания Capcom не планирует выпускать боевую ролевую игру Monster Hunter World на Switch. Об этом сообщили руководители разработчиков проекта Канаме Фудзиока (Kaname Fujioka) и Юя Токуда (Yuya Tokuda). Ещё на начальном этапе разработки авторы приняли решение использовать самые мощные консоли текущего поколения.

«Сейчас у нас нет планов насчёт версии для Switch. Это объясняется, в частности, тем, что игру разрабатывали почти 4 года. Когда нам пришлось выбирать устройства, на которых появится игра, мы решили использовать самые мощные консоли текущего поколения, доступные на тот момент. Это были PS4 и Xbox On. Происходило это до анонса Switch. Кроме того, мы принимаем решение о том, какие устройства лучше всего подходят для предложенного концепта. Так происходит с каждым проектом. Мы не просто смотрим на все устройства. Мы задаёмся вопросом: “Если мы хотим в полной мере добиться реализации такого концепта, то какое устройство лучше всего для этого подходит?”. В случае этого проекта лучше всего для нас подходили PS4 и Xbox One», - говорится в заявлении.

Monster Hunter World поступит в продажу на PS4 и Xbox One 26 января этого года. РС-версия появится осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.