Capcom о Super Street Fighter IV для 3DS

Продюсер файтинга Super Street Fighter IV Йошинори Оно (Yoshinori Ono) рассказал о причинах, по которым порт этой игры будет выпущен на новой портативной консоли Nintendo 3DS, а не на DS или PSP.

Продюсер файтинга Super Street Fighter IV Йошинори Оно (Yoshinori Ono) рассказал о причинах, по которым порт этой игры будет выпущен на новой портативной консоли Nintendo 3DS, а не на DS или PSP.

В интервью Famitsu Оно заявил, что Capcom рассматривала возможность портирования игры на нынешние портативные консоли, однако их мощности не хватало для того, чтобы игра выглядела достойно.

Он также добавил, что решающим фактором, из-за которого выбор был сделан в пользу 3DS, стали сетевые возможности новой консоли. По мнению Оно, очень важно, что игроки в Super Street Fighter IV на 3DS будут иметь возможность общаться и обменивать данными друг с другом.

По словам продюсера игры, игровой процесс в портативной версии игры будет таким же, как и на старших консолях, кроме того, игра не будет упрощена в угоду более молодой аудитории.

«Вместо этого мы предпочтем выпустить на 3DS игру, которая заставит детишек немного повзрослеть», - говорит Оно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.