Capcom обновила данные о продажах своих известных сериалов

Компания Capcom отличалась о показателях за три квартала текущего финансового года (период с 1 апреля по 31 декабря 2015).

Компания Capcom отличалась о показателях за три квартала текущего финансового года (период с 1 апреля по 31 декабря 2015). Доход компании вырос на 19,3% по сравнению с аналогичными периодом прошлого финансового года и составил 57 миллиардов йен.

В отчёте Capcom говорится, что сегмент мобильных игр продолжает расти. Также компания сконцентрировалась на оптимизации процесса производства, что позволило снизить затраты на разработку игр и сократить время разработки.

Цифровые продажи описываются как «прибыльные». Продажи игр Monster Hunter 4 Ultimate и Resident Evil Revelations 2 превысили отметку в 500 тысяч копий каждая. Monster Hunter Online продемонстрировала «хороший старт» в Китае. Согласно отчёту, хорошо идут дела и у Dragon's Dogma Online. Игру скачали более полутора миллионов пользователей. Мобильную игру Monster Hunter Explore для Android и iOS скачали более трёх миллионов пользователей.

Наконец, Capcom опубликовала обновлённые сведения о продажах своих известных сериалов:

Dragon’s Dogma: 2,4 млн.

Lost Planet: 5,9 млн.

Dead Rising: 8,5 млн.

Sengoku BASARA: 3,8 млн.

Monster Hunter: 36 млн.

Ace Attorney:  5,6 млн.

Devil May Cry:  15 млн.

Onimusha:  8 млн.

Dino Crisis:  4,4 млн.

Marvel vs. Capcom:  7 млн.

Resident Evil:  66 млн.

Breath of Fire:  3,1 млн.

Final Fight: 3,2 млн.

Street Fighter: 37 млн.

Mega Man: 30 млн.

Ghosts’n Goblins:  4,2 млн.

Commando: 1,2 млн.

1942: 1,4 млн.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!