Capcom отчиталась о финансовых показателях за прошлый год, Street Fighter V продаётся недостаточно хорошо

Компания Capcom отчиталась о результатах своей деятельности за прошедший финансовый год (период с апреля 2015 по март 2016). Продажи и доход компании растут благодаря успеху переизданий в цифровых сервисах и DLC.

Компания Capcom отчиталась о результатах своей деятельности за прошедший финансовый год (период с апреля 2015 по март 2016). Продажи и доход компании растут благодаря успеху переизданий в цифровых сервисах и DLC.

Общие продажи Capcom составляют 714 миллионов долларов, что на 20% больше по сравнению с предыдущим финансовым годом. Операционный доход вырос на 13% до 111 миллионов долларов.

В отчёте говорится о «стабильных продажах» файтинга Street Fighter V, в основном, за пределами Японии. Тем не менее, в мае 2015 Capcom заявляла, что планирует продать 2 миллиона копий игры к концу (на тот момент) текущего финансового года. Но, как мы уже сообщали сегодня, по состоянию на 31 марта 2016 было продано 1,4 миллиона копий Street Fighter V. То есть до прогнозируемых показателей игра не добрала 600 тысяч копий.

Зато в отчёте говорится об успехе цифровой версии Resident Evil 0 Remastered, хотя конкретных цифр продаж игры нет. Зато Capcom сообщила, что было продано более 3 миллионов цифровых копий Monster Hunter X. Capcom отмечает, что игры для 3DS продолжают приносить компании неплохой доход. Кроме того, Monster Hunter Explore для Android и iOS скачали более 3 миллионов человек.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.