Capcom отчиталась о финансовых показателях за прошлый год, Street Fighter V продаётся недостаточно хорошо

Компания Capcom отчиталась о результатах своей деятельности за прошедший финансовый год (период с апреля 2015 по март 2016). Продажи и доход компании растут благодаря успеху переизданий в цифровых сервисах и DLC.

Компания Capcom отчиталась о результатах своей деятельности за прошедший финансовый год (период с апреля 2015 по март 2016). Продажи и доход компании растут благодаря успеху переизданий в цифровых сервисах и DLC.

Общие продажи Capcom составляют 714 миллионов долларов, что на 20% больше по сравнению с предыдущим финансовым годом. Операционный доход вырос на 13% до 111 миллионов долларов.

В отчёте говорится о «стабильных продажах» файтинга Street Fighter V, в основном, за пределами Японии. Тем не менее, в мае 2015 Capcom заявляла, что планирует продать 2 миллиона копий игры к концу (на тот момент) текущего финансового года. Но, как мы уже сообщали сегодня, по состоянию на 31 марта 2016 было продано 1,4 миллиона копий Street Fighter V. То есть до прогнозируемых показателей игра не добрала 600 тысяч копий.

Зато в отчёте говорится об успехе цифровой версии Resident Evil 0 Remastered, хотя конкретных цифр продаж игры нет. Зато Capcom сообщила, что было продано более 3 миллионов цифровых копий Monster Hunter X. Capcom отмечает, что игры для 3DS продолжают приносить компании неплохой доход. Кроме того, Monster Hunter Explore для Android и iOS скачали более 3 миллионов человек.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!