Capcom планирует продать 2 млн. копий RE: Operation Raccoon City за первые 11 дней

Как пишет GamerZines, в опубликованном на прошлой неделе финансовом отчете компании Capcom содержится информация о том, что издатель снизил прогноз по продажам Resident Evil: Operation Raccoon City.

Как пишет GamerZines, в опубликованном на прошлой неделе финансовом отчете компании Capcom содержится информация о том, что издатель снизил прогноз по продажам Resident Evil: Operation Raccoon City.

По оригинальному прогнозу аналитиков компании, продажи игры должны были составить 2,5 млн. копий, однако теперь Capcom хочется реализовать хотя бы 2 млн. копий.

Вот, что заявил по этому поводу пресс-атташе Capcom: «На прошлой неделе Capcom Japan сообщила о том, что прогноз по продажам Resident Evil: Operation Raccoon City был снижен с 2,5 до 2 млн. копий».

«Хочется прояснить следующее - мы не стали меньше верить в проект, просто раньше выход игры планировался зимой 2012, а в итоге релиз состоится перед самым закрытием финансового года».

Resident Evil: Operation Raccoon City выйдет на территории Северной Америки 20 марта 2012, причем речь идет о консольных версиях - компьютерное издание задерживается на неопределенный срок. Фактически, компания намеревается продать 2 млн. консольных копий игры до конца текущего финансового года, то есть, по сути, всего за 11 дней.

Даты выхода у версий игры для PS3 и Xbox 360 в Европе пока также нет.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.