Capcom планирует расширить штат с 1500 до 2500 человек к 2022 году

Компания Capcom выстроила долгосрочную стратегию развития, в рамках которой общий штат ее внутренних студий должен вырасти на 1000 человек (с 1500 до 2500) в течение следующих десяти лет.

Компания Capcom выстроила долгосрочную стратегию развития, в рамках которой общий штат ее внутренних студий должен вырасти на 1000 человек (с 1500 до 2500) в течение следующих десяти лет.

В ходе последней пресс-конференции руководство компании заявило, что в будущем Capcom намеревается все меньше использовать помощь аутсорсеров, больше полагаясь на разработку игр собственными силами.

«Мы увеличивает численность команды разработчиков для того, чтобы повысить процент игр, которые будут создаваться нашими собственными силами, - заявил пресс-атташе компании. - Кроме того, мы считаем, что особого увеличения расходов при большем штате не произойдет, так как мы будем параллельно отказываться от услуг сторонних разработчиков».


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.