Capcom продлила права на использование торговой марки Deep Down

В начале года продюсер из Capcom Кодзунори Сугиура (Kazunori Sugiura) заявил, что все слухи об отмене эксклюзивного для PS4 проекта Deep Down являются просто слухами.

В начале года продюсер из Capcom Кодзунори Сугиура (Kazunori Sugiura) заявил, что все слухи об отмене эксклюзивного для PS4 проекта Deep Down являются просто слухами.

Он подтвердил, что на создание игры уйдет больше времени, чем было изначально запланировано, однако это связано с тем, что разработчики значительно изменили масштабы игры и первоначальное видение. По словам Сугиура, так как онлайновые игры являются долгосрочным вложением, неправильный выбор стратегии и сервисов может привести к ранней потере интереса со стороны поклонников, даже если сама игра будет интересной.

Как стало известно, несколько дней назад Capcom продлила права на использование торговой марки Deep Down, причем компания сделала это уже в третий раз. По закону, компания может продлевать права до пяти раз. Как отмечает DualShockers, это означает, что игра либо выйдет в течение следующих 18 месяцев, либо Capcom потеряет права на данную торговую марку.

Ждем Tokyo Game Show в сентябре и новостей о проекте.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.