Capcom рвется в Голливуд

Совсем недавно мы уже писали о том, что думает глава Rockstar Ден Хаузер (Dan Houser) относительно совместного существования кино- и игровой индустрий. Напомним, по его мнению, эти две отрасли никогда не будут дружны, потому как игры в последнее время стали переманивать солидную часть аудитории Голливуда.

Совсем недавно мы уже писали о том, что думает глава Rockstar Ден Хаузер (Dan Houser) относительно совместного существования кино- и игровой индустрий. Напомним, по его мнению, эти две отрасли никогда не будут дружны, потому как игры в последнее время стали переманивать солидную часть аудитории Голливуда.

В свою очередь, Capcom никого не слушает и сообщает о намерениях продвигать свои игровые бренды в Голливуде. Президент компании Харухиро Тсуджимото (Haruhiro Tsujimoto) заявил в интервью Bloomberg, что он надеется воскресить популярные в прошлом игровые серии при помощи фильмов, так же, как это сделала Marvel Entertainment со своими комиксами.

«В настоящий момент мы ведем переговоры с несколькими студиями, и контракты вот-вот должны быть подписаны, я думаю, что анонс состоится в ближайшее время, - отметил Тсуджимото. - Если все пойдет, как запланировано, то это окажет серьезное влияние на игровую и кинематографическую промышленности».

И в качестве заключения можно вспомнить, что некоторые из интеллектуальных собственностей Capcom уже проложили себе дорогу в Голливуд, например, Resident Evil (под этим брендом вышло три фильма) и Street Fighter (один фильм вышел, другой - снимается).


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.