Capcom рвется в Голливуд

Совсем недавно мы уже писали о том, что думает глава Rockstar Ден Хаузер (Dan Houser) относительно совместного существования кино- и игровой индустрий. Напомним, по его мнению, эти две отрасли никогда не будут дружны, потому как игры в последнее время стали переманивать солидную часть аудитории Голливуда.

Совсем недавно мы уже писали о том, что думает глава Rockstar Ден Хаузер (Dan Houser) относительно совместного существования кино- и игровой индустрий. Напомним, по его мнению, эти две отрасли никогда не будут дружны, потому как игры в последнее время стали переманивать солидную часть аудитории Голливуда.

В свою очередь, Capcom никого не слушает и сообщает о намерениях продвигать свои игровые бренды в Голливуде. Президент компании Харухиро Тсуджимото (Haruhiro Tsujimoto) заявил в интервью Bloomberg, что он надеется воскресить популярные в прошлом игровые серии при помощи фильмов, так же, как это сделала Marvel Entertainment со своими комиксами.

«В настоящий момент мы ведем переговоры с несколькими студиями, и контракты вот-вот должны быть подписаны, я думаю, что анонс состоится в ближайшее время, - отметил Тсуджимото. - Если все пойдет, как запланировано, то это окажет серьезное влияние на игровую и кинематографическую промышленности».

И в качестве заключения можно вспомнить, что некоторые из интеллектуальных собственностей Capcom уже проложили себе дорогу в Голливуд, например, Resident Evil (под этим брендом вышло три фильма) и Street Fighter (один фильм вышел, другой - снимается).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.