Cartel - экшен/RTS в стиле Syndicate от Paradox

Компания Paradox официально сообщила о том, что в разработке находится новая игра Cartel, комбинирующая элементы тактического экшена и стратегии в реальном времени, которая создается под влиянием оригинального Syndicate.

Компания Paradox официально сообщила о том, что в разработке находится новая игра Cartel, комбинирующая элементы тактического экшена и стратегии в реальном времени, которая создается под влиянием оригинального Syndicate.

События Cartel разворачиваются в будущем, в котором глобальные мегакорпорации - Картели - сражаются друг с другом за получение полного контроля над всем миром. Paradox открыто говорит на тему того, что разработчики вдохновляются Syndicate, намереваясь удовлетворить поклонников оригинальной игры, которые не очень рады новостям о том, что EA и Starbreeze решили перезапустить оригинальную игру в жанре FPS.

«Мы много думали на тему того, какие бы игры из тех, что в последнее время уже не делают, нам бы хотелось увидеть. Ребята из 2K в какой-то момент сказали, что сегодня нельзя делать пошаговые стратегии, поэтому новый X-Com будет шутером. Мы очень уважаем Starbreeze, они делают отличные игры, но после анонса перезапуска Syndicate у многих возникли вопросы. На каких составляющих строится настоящая игра Syndicate? А как же оригинальный геймплей? Зачем было использовать это название?».

По словам главы команды разработчиков, процесс создания Cartel займет еще год или полтора, однако прежде, чем Paradox будет готова назвать точную дату выхода, разработчики должны быть полностью удовлетворены всеми составляющими игры.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.