Cartel - экшен/RTS в стиле Syndicate от Paradox

Компания Paradox официально сообщила о том, что в разработке находится новая игра Cartel, комбинирующая элементы тактического экшена и стратегии в реальном времени, которая создается под влиянием оригинального Syndicate.

Компания Paradox официально сообщила о том, что в разработке находится новая игра Cartel, комбинирующая элементы тактического экшена и стратегии в реальном времени, которая создается под влиянием оригинального Syndicate.

События Cartel разворачиваются в будущем, в котором глобальные мегакорпорации - Картели - сражаются друг с другом за получение полного контроля над всем миром. Paradox открыто говорит на тему того, что разработчики вдохновляются Syndicate, намереваясь удовлетворить поклонников оригинальной игры, которые не очень рады новостям о том, что EA и Starbreeze решили перезапустить оригинальную игру в жанре FPS.

«Мы много думали на тему того, какие бы игры из тех, что в последнее время уже не делают, нам бы хотелось увидеть. Ребята из 2K в какой-то момент сказали, что сегодня нельзя делать пошаговые стратегии, поэтому новый X-Com будет шутером. Мы очень уважаем Starbreeze, они делают отличные игры, но после анонса перезапуска Syndicate у многих возникли вопросы. На каких составляющих строится настоящая игра Syndicate? А как же оригинальный геймплей? Зачем было использовать это название?».

По словам главы команды разработчиков, процесс создания Cartel займет еще год или полтора, однако прежде, чем Paradox будет готова назвать точную дату выхода, разработчики должны быть полностью удовлетворены всеми составляющими игры.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?