Castlevania: Lords of Shadow без CG-заставок

Западные разработчики продолжают активно читать Gametech, обмениваясь ссылками со своими коллегами по индустрии. Так, после позавчерашней новости о том, что God of War III не будет ни капли заранее отрендеренной графики, аналогичное заявление было сделано разработчиками Castlevania: Lords of Shadow.

Западные разработчики продолжают активно читать Gametech, обмениваясь ссылками со своими коллегами по индустрии. Так, после позавчерашней новости о том, что God of War III не будет ни капли заранее отрендеренной графики, аналогичное заявление было сделано разработчиками Castlevania: Lords of Shadow.

Продюсер игры Castlevania: Lords of Shadow Дэвид Кокс (David Cox) на своей twitter-страничке заявил, что весь ранее продемонстрированный материал является полностью внутриигровым, кроме того, CG не используется ни в одной из частей игры.

«Castlevania: Lords of Shadow - это территория, свободная от CG. Все, что мы до этого успели показать, включая трейлеры, является внутриигровым контентом, созданным на движке игры. Это официальное заявление».

Напомним, Castlevania: Lords of Shadow является еще одним проектом, который в этом году собирается привлечь внимание поклонников серии God of War. Точной даты выхода у нее пока нет, только «2010 год». Проект создается для PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.