Castlevania: Lords Of Shadow для Xbox 360 на двух дисках

Глава европейского отделения Konami Дэйв Кокс (Dave Cox), который является продюсером игры Castlevania: Lords of Shadow, сообщил в интервью CVG, что версия игры для Xbox 360 поступит в продажу на двух DVD, в то время как PS3-версия будет поставляться на одном Blu-ray.

Глава европейского отделения Konami Дэйв Кокс (Dave Cox), который является продюсером игры Castlevania: Lords of Shadow, сообщил в интервью CVG, что версия игры для Xbox 360 поступит в продажу на двух DVD, в то время как PS3-версия будет поставляться на одном Blu-ray.

По его мнению, в течение ближайших нескольких лет разработчики будут все чаще сталкиваться с такой же проблемой, что и создатели Castlevania: Lords Of Shadow, а именно - с невозможностью ужать игру и разместить ее на одном DVD.

«Microsoft выслала нам своих технических специалистов, которые посмотрели, каким образом мы проводим компрессию. Они сказали: «Все хорошо. Вы делаете, все что можете», - говорит Кокс. - Думаю, Microsoft будет сталкиваться с похожими ситуациями все чаще. Им нужно помочь разработчикам решить проблема с нехваткой места на DVD».

По словам Кокса, участие в процессе разработки Кодзимы, который очень любит длинные кат-сцены, никак не повлияло на размер игры.

«Самая большая заставка (финальная кат-сцена) идет 14 минут. Остальные кат-сцены довольно короткие. Просто прохождение игры занимает около 24 часов, а все локации являются очень непохожими друг на друга».

Он уточнил, что с первого диска Castlevania: Lords Of Shadow для Xbox 360 можно будет произвести установку части игры на жесткий диск, после чего вставить второй диск и играть с него, не меняя диски.

Castlevania: Lords Of Shadow выйдет этой осенью, предположительно, в ноябре.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.