Castlevania: Lords Of Shadow для Xbox 360 на двух дисках

Глава европейского отделения Konami Дэйв Кокс (Dave Cox), который является продюсером игры Castlevania: Lords of Shadow, сообщил в интервью CVG, что версия игры для Xbox 360 поступит в продажу на двух DVD, в то время как PS3-версия будет поставляться на одном Blu-ray.

Глава европейского отделения Konami Дэйв Кокс (Dave Cox), который является продюсером игры Castlevania: Lords of Shadow, сообщил в интервью CVG, что версия игры для Xbox 360 поступит в продажу на двух DVD, в то время как PS3-версия будет поставляться на одном Blu-ray.

По его мнению, в течение ближайших нескольких лет разработчики будут все чаще сталкиваться с такой же проблемой, что и создатели Castlevania: Lords Of Shadow, а именно - с невозможностью ужать игру и разместить ее на одном DVD.

«Microsoft выслала нам своих технических специалистов, которые посмотрели, каким образом мы проводим компрессию. Они сказали: «Все хорошо. Вы делаете, все что можете», - говорит Кокс. - Думаю, Microsoft будет сталкиваться с похожими ситуациями все чаще. Им нужно помочь разработчикам решить проблема с нехваткой места на DVD».

По словам Кокса, участие в процессе разработки Кодзимы, который очень любит длинные кат-сцены, никак не повлияло на размер игры.

«Самая большая заставка (финальная кат-сцена) идет 14 минут. Остальные кат-сцены довольно короткие. Просто прохождение игры занимает около 24 часов, а все локации являются очень непохожими друг на друга».

Он уточнил, что с первого диска Castlevania: Lords Of Shadow для Xbox 360 можно будет произвести установку части игры на жесткий диск, после чего вставить второй диск и играть с него, не меняя диски.

Castlevania: Lords Of Shadow выйдет этой осенью, предположительно, в ноябре.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!