CCP о Dust 514

Исполнительный директор ССР Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Petursson) в интервью GI.biz рассказал о том, какую бизнес-модель планируют использовать разработчики в Dust 514 .

Напомним, на выставке Е3 2011 компания CCP официально подтвердила информацию о том, что она работает над эксклюзивным для PS3 мультиплеерным шутером Dust 514.

Исполнительный директор ССР Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Petursson) в интервью GI.biz рассказал о том, какую бизнес-модель планируют использовать разработчики в Dust 514 .

«Игру вы получите бесплатно, но в самом начале вам нужно будет заплатить 10-20 долларов, чтобы попасть в игру - независимо от начальной суммы, все средства будут превращены в игровую валюту», - говорит он, объясняя, что со временем, возможно, игра станет полностью free-to-play, однако на начальной стадии разработчики хотят покрыть часть расходов.

«Создавая игру эксклюзивно для какой-то платформы, мы можем сосредоточиться на инновациях. Sony очень хорошо встречала все наши предложения по игре. Они часто говорили «никто ранее не просил нас об этом, и мы никогда не думали на этот счет, но почему бы и нет?». Они отнеслись к этому проекту с большим энтузиазмом, будучи полны решимости создать очень интересный проект - это повлияло на наше решение работать только с ними».

Dust 514 создается с поддержкой контроллера PS Move, кроме того, CCP работает над какой-то интеграцией с портативной консолью PS Vita. Этой осенью будет проведено бета-тестирование Dust 514, а запуск проекта ожидается следующей весной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.