
CD Projekt: консольный «Ведьмак» - не просто порт
В интервью Gamecyte глава маркетингового отдела компании CD Projekt Том Оул (Tom Ohle) еще раз заявил о том, что Witcher: Rise of the White Wolf будет являться не просто портом компьютерной версии игры. Разработчики создают проект практически с нуля, очень многое меняя и «затачивая» под особенности консолей.
В интервью Gamecyte глава маркетингового отдела компании CD Projekt Том Оул (Tom Ohle) еще раз заявил о том, что Witcher: Rise of the White Wolf будет являться не просто портом компьютерной версии игры. Разработчики создают проект практически с нуля, очень многое меняя и «затачивая» под особенности консолей.
«Мы не собираемся по-быстрому сделать порт для консолей и выбросить его на рынок. Мы изначально готовились к созданию консольной ролевой игры, - заявил он. - Разработчики заново проводят motion-capture сессии для создания анимации боев, которые станут более разнообразными и зрелищными. Также речь идет об улучшении системы искусственного интеллекта, враги станут более агрессивными и удивят вас разнообразными нападающими и защитными приемами».
Кроме того, CD Projekt официально подтвердила факт разработки загружаемого контента для игры, однако все подробности на этот счет будут представлены чуть позже.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google












![[Видео] TES VI в 2028 / Чертов геймдев в РФ / Взлом NS2 / PoE 2 в рассрочку / Сюжет Mass Effect 5 / HL X](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1732361/9eaad017-003a-408f-821a-2b056a63e5a3.jpg)

