CD Projekt Red: мы рады, что превосходные игры вроде Red Dead Redemption 2 отлично продаются

В ходе выступления перед инвесторами генерального директора CD Projekt Red Адама Кичиньского попросили дать комментарии на тему того, отслеживала ли компания запуск Red Dead Redemption 2 Games и оценила ли общее качество игры, поскольку на устранение багов в The Witcher 3 ушло немало времени.

В ходе выступления перед инвесторами генерального директора CD Projekt Red Адама Кичиньского (Adam Kiciński) попросили дать комментарии на тему того, отслеживала ли компания запуск Red Dead Redemption 2 Games и оценила ли общее качество игры, поскольку на устранение багов в The Witcher 3 ушло немало времени. Кичиньский отметил, что авторы уделяют особое внимание качеству своих проектов.

«Без сомнения качество является одной из составляющих первостепенной важности. Мы стремимся к тому, чтобы выпускать такие же проработанные игры, как Red Dead Redemption 2. Игра, к слову, великолепна. Восторженные обзоры, прекрасные продажи. Чему это может нас научить? Это учит нас тому, что нам надо выпускать экстраординарные игры, и мы планируем это делать. Люди не могут тратить всё свое время на игры, поэтому пользователи, как нам кажется, обращают больше и больше внимания на хиты. Есть немало хороших игр, на которые покупатели тратят много времени», - сказал Кичиньский.

Он добавил, что для успеха надо быть среди лучших, и CD Projekt Red очень рада видеть, как превосходные игры вроде Red Dead Redemption 2 отлично продаются.

Что касается Cyberpunk 2077, то разработка игры «продвигается быстро и по плану». Авторы наполняют мир игры контентом, улучшают и дорабатывают некоторые элементы. На старте авторы Cyberpunk 2077 намерены предоставить проект «высокого качества», и немало времени и сил планируется потратить на устранение багов.

Точной даты выхода у игры пока нет.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.