CD Projekt Red намеревается превратить Cyberpunk 2077 в сериал

Представители студии CD Projekt Red Петр Нилюбович (Piotr Nielubowicz) и Адам Кичиньский (Adam Kiciński) посетили мероприятие Pareto Securities Gaming Seminar 2018, в рамках которого, в частности, говорили о ролевой игре Cyberpunk 2077.

Представители студии CD Projekt Red Петр Нилюбович (Piotr Nielubowicz) и Адам Кичиньский (Adam Kiciński) посетили мероприятие Pareto Securities Gaming Seminar 2018, в рамках которого, в частности, говорили о ролевой игре Cyberpunk 2077.

Сейчас над Cyberpunk 2077 трудится более 300 работников. Авторы отмечают, что Cyberpunk 2077 предоставляют значительно больше простора для творчества, чем игры по серии The Witcher. Например, в случае с Cyberpunk 2077 авторы не ограничены конкретной подборкой персонажей. CD Projekt Red намерена выпустить амбициозную игру, которая может стать началом для популярной франшизы.

Представители CD Projekt Red сказали, что Cyberpunk 2077 является полноценной ролевой игрой с «открытой механикой». Этот проект должен понравиться людям, давно увлекающимся ролевыми играми. Авторы уделяют внимание деталям при проработке проекта.

Ещё CD Projekt Red не намерена проводить подготовительную кампанию перед началом рекламной кампании игры. Продвижение Cyberpunk 2077 начнётся внезапно в определённый день. Дату начала рекламной кампании игры авторы не сообщили.

Точной даты выхода у Cyberpunk 2077 пока нет. Зато известно, что CD Projekt Red посетит выставку Е3 2018, запланированную на июнь.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?